wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

thunkble

Total questions: 18

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Сіз «navigate to» блогын қай категориядан таба аласыз?

a)

Device

b)

Object

c)

Text

d)

Control

2.

Егер қолданбада сөзді сөйлеткісі келсе, біз қандай компонентті пайдалануымыз керек

a)

speech-to-text

b)

sound-play

c)

speak-now

d)

text-to-speech

3.

Thunkable ішіндегі код қалай аталады?

a)

Bricks

b)

Chunks

c)

Blocks

d)

Segments

4.

row компоненттерді _______________ орналастыруға арналған

a)

тігінен

b)

көлденеңінен

5.

column компоненттерді _______________ орналастыруға арналған

a)

тігінен

b)

көлденеңінен

6.

батырмада пайда болатын мәтін

a)

text color

b)

font size

c)

text

d)

background color

7.

Stretch

a)

Кескіннің биіктігі мен енінің қатынасын өзгертпей, бүкіл батырма батырманың ішіне ену үшін кішірейтіледі

b)

Кескіннің биіктігі түйменің ұзындығына қарай өзгереді

c)

батырманы жабу үшін суретті қайталаңыз. Суреттің биіктігі мен енінің қатынасы өзгермейді

d)

Кескіннің биіктігі мен енінің қатынасын өзгертпестен бүкіл батырманы толтырады

8.

Repeat

a)

Кескіннің биіктігі мен енінің қатынасын өзгертпей, бүкіл батырма батырманың ішіне ену үшін кішірейтіледі

b)

Кескіннің биіктігі түйменің ұзындығына қарай өзгереді

c)

батырманы жабу үшін суретті қайталайды. Суреттің биіктігі мен енінің қатынасы өзгермейді

d)

Кескіннің биіктігі мен енінің қатынасын өзгертпестен бүкіл батырманы толтырады

9.

Fill container

a)

батырманың биіктігі оның құрамындағы мазмұнға сәйкес келеді

b)

батырма бүкіл экранды тігінен толтырады

c)

батырма экранның көрсетілген пайызын толтырады

d)

Абсолютті өлшем түймені белгіленген пикселдер санына дейін өлшейді

10.

Absolute size

a)

батырманың биіктігі оның құрамындағы мазмұнға сәйкес келеді

b)

батырма бүкіл экранды тігінен толтырады

c)

батырма экранның көрсетілген пайызын толтырады

d)

Абсолютті өлшем түймені белгіленген пикселдер санына дейін өлшейді

11.

Click

a)

Пайдаланушы батырманы басқан кезде әрекет жасайды

b)

пайдаланушы батырманы басып ұстап тұрғанда әрекетті орындайды

c)

пайдаланушы батырманы босатқаннан кейін әрекетті орындайды

d)

пайдаланушы батырманы жай басқаннан кейін әрекетті орындайды

12.
a)

Camera1 мен суретке түсіргеннен кейін Photo-ға сақтап оны Image1 -де көрсетеді.

Image Recognizer түсірілген суретті тану арқылы сипаттап Label1 жазып береді

b)

Button1-ді басқанда ағылшыншадан орыс тіліне аударып Label1-ге жазылады

c)

Берілген мәтінді айтуды тоқтатады

d)

Button1-ді басқанда оқылатын мәтінді text мәніне жазып беру

13.

Фондық сурет: батырмада пайда болатын суреті

a)

Style

b)

Color

c)

Background Picture

d)

Fill container

14.

thunkable icon(белгіше)

a)
b)
c)
d)
15.

Screen -ге қосатын объект(заттарды) не деп атаймыз

a)

Бөлшектер

b)

Блоктар

c)

Компоненттер

d)

Заттар

16.

Егер number=7 болса не болады?

a)

label1 дегі мәтін Lucky number7! болады

b)

Lucky number7! мәтінді оқып береді

c)

label1 дегі мәтін Lucky number7 болады

17.

Мәтінмен жұмыс жасайтын компонент

a)

image

b)

label

c)

translator

d)

button

18.

Cөйлеуді тану компоненті

a)

text to speech

b)

speech recogniser

c)

image recogniser

d)

speak recogniser