WorksheetsQuis Informatika Scratch
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Name
Class
Date
1.
Latar belakang scratch disebut ?
a)
Backdrop
b)
Background
c)
Latar
d)
Sprite
2.
Menambah obyek dalam scratch dengan cara ..
a)
stages
b)
backdrop
c)
costumer
d)
insert new sprite
3.
Bagian jendela berikut tempat untuk tampilan program disebut dengan ...
a)
stage
b)
stage pane
c)
scripts area
d)
block pane
4.
Hewan yang menjadi logo Scratch
a)
Gajah
b)
Kijang
c)
Kucing
d)
Kelinci
5.
Scratch merupakan aplikasi yang termasuk dalam
a)
bahasa pemrograman
b)
grafis
c)
olah gambar
d)
artimatika
6.
Perintah apa yang membuat karakter berjalan
a)
control
b)
look
c)
sound
d)
move
7.
Daftar perintah scratch disebut
a)
sprite
b)
background
c)
costumes
d)
script
8.
Warna yang menunjukkan perintah suara
a)
ungu
b)
oranye
c)
biru
d)
coklat
9.
Warna yang menunjukkan perintah gerak
a)
merah
b)
kuning
c)
biru
d)
ungu
10.
Peintah apa yang membuat perintah suara
a)
sound
b)
move
c)
control
d)
looks
100 %
