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RiMedia n°3: Youtube

Total questions: 14

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

In che anno nasce YouTube?

a)

2005

b)

1997

c)

1971

d)

2014

2.

Chi è attualmente il proprietario di YouTube?

a)

Google

b)

Facebook

c)

Nessuno: YouTube è indipendente e appartiene ai suoi creatori

d)

PayPal

3.

Tra i "siti" più visitati, YouTube è:

a)

primo tra tutti

b)

il secondo

c)

il terzo

d)

oltre la decima posizione

4.

Ad essere precisi, YouTube è:

a)

un browser

b)

un motore di ricerca

c)

una piattaforma

d)

un sito web

5.

Come guadagna YouTube

a)

Tramite le inserzioni pubblicitarie personalizzate sul profilo dell'utente

b)

Tramite i click di ciascun visitatore

c)

Tramite i suoi account "premium"

d)

Tramite le sovvenzioni che riceve dai fornitori di rete internet

6.

Cos'è il "data-mining"?

a)

Un insieme di tecniche per estrarre informazioni sulle abitudini e azioni di un utente online

b)

La modifica della data di caricamento di un video per eludere i controlli sul copyright

c)

La pratica di guardare video online per ore senza interruzione

7.

Nella scelta dei video raccomandati, gli algoritmi di YouTube:

a)

Scelgono video sensazionali e cospirazionisti studiati per creare scalpore, dividere e non farti smettere.

b)

Scelgono i video più cliccati dagli utenti

c)

Scelgono i video con il titolo più simile alle parole cercate

d)

Scelgono video pubblicati da siti giornalistici, finalizzati all'informazione dell'utente

8.

Cos'è l'Autoplay?

a)

Il meccanismo per cui alla fine di un video viene lanciata la riproduzione del successivo

b)

Il meccanismo per cui YouTube lancia in automatico la riproduzione del primo video classificato nella ricerca

c)

La pubblicità che viene riprodotta in automatico prima di un video

9.

Cos'è il "binge-watching"?

a)

La pratica di guardare video per ore senza interruzione

b)

L'osservazione della realtà per trarne conclusioni verosimili

c)

La ricerca spasmodica di informazioni su internet tramite i motori di ricerca

d)

La creazione di fake-news a scopo di disinformazione

10.

In che cosa consiste l'effetto Zeigarnik sfruttato da Youtube:

a)

Nel fatto che il cervello tende a voler portare a termine le attività intraprese

b)

Nel fatto che si crea una "camera d'eco" che rafforza le convinzioni dell'utente

c)

Nella dipendenza che viene creata con la produzione di dopamina

11.

Come si chiama la molecola del cervello umano che genera piacere, motivazione e dipendenza?

a)

Dopamina

b)

Serotonina

c)

Melanina

d)

Adrenalina

12.

In che senso YouTube creerebbe una "camera d'eco"?

a)

Nel senso che l'algoritmo di scelta dei video tende ad amplificare le convinzioni già proprie dell'utente.

b)

Nel senso che l'algoritmo di scelta dei video tende a creare un ambiente eterogeneo di pareri discordanti tra cui l'utente può scegliere

c)

Nel senso che Il contenuto dei suoi video rimbomba nella camera

13.

Cosa s'intende per "Gamification"?

a)

L'introduzione di elementi tipici dei videogiochi nei social, finalizzata ad accrescerne l'attrattività e la dipendenza

b)

La tendenza di adolescenti e giovani a "trasformare" ogni azione quotidiana in una mossa da videogioco

c)

Il problema, denunciato da genitori e insegnanti, dell'eccesso di videogiochi nella quotidianità dei ragazzi.

14.

Cos'è la "pornografia emotiva"?

a)

La continua ed eccessiva condivisione sulla rete dei propri sentimenti ed emozioni

b)

L'esposizione di nudi in fotografie e video finalizzata a suscitare una reazione emotiva nello spettatore

c)

Un genere di contenuto vietato ai minori di diciotto anni