NEW
Font size
Worksheetsโปรแกรมscratch
Total questions: 20
Worksheet time: 2mins
จากภาพ เรียกว่าอะไรในโปรแกรม Scratch
1.ข้อมูลของเวที หรือตัวละครที่ถูกเลือก (Sprite Header Pane)
2. พื้นที่เขียนสคริปต์ (Script)
3. กลุ่มบล็อกคำสั่ง
4. ตัวละคร
จากภาพ เรียกว่าอะไรในโปรแกรม Scratch
1.เครื่องมือเวที (Stage Toolbar)
2. บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก
3.แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)
4. กลุ่มบล็อกคำสั่ง
วิธีการเข้าใช้งานโปรแกรม Scratch มีกี่วิธี
1. 3 วิธี
2. 4 วิธี
3. 2 วิธี
4. 1 วิธี
ในการใช้โปรแกรม Scratch แบบออฟไลน์นั้น ก่อนที่จะติดตั้งโปรแกรม Scratch ต้องตั้งตั้งโปแกรมใดก่อน
1.Microsoft WordPro
2.Adobe PDF
3.Adobe AIR
4.Microsoft word
ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของโปรแกรม Scratch
1.บัญชีเมล์
2. บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก
3.แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)
4.กลุ่มบล็อกคำสั่ง
การออกแบบซอฟต์แวร์ โดยใช้ผังงาน หมายถึงข้อใด
จากภาพ ถ้าหากต้องการเปลี่ยนภาษาในโปรแกรม Scratch ต้องเลือกหมายเลขใด
1.หมายเลข 2
2. หมายเลข 1
3.หมายเลข 3
4.หมายเลข 4
กลุ่มบล็อกคำสั่งพื้นฐานมีทั้งหมดกี่กลุ่ม
1.Control
2.Motion
3.Operator
4.Looks
ถ้าหากต้องการให้ตัวละครพูดคำว่า “สวัสดี” ต้องเลือกบล็อกคำสั่งใด
1. การรับรู้
2.การเคลื่อนที่
3. รูปร่าง
4. เหตุการณ์
ข้อใดต่อไปนี้กล่าวถูกต้อง
1. ต้องติดตั้งโปรแกรม Microsoft Word ก่อน ติดตั้งโปรแกรม Scratch
2. ไม่มีข้อใดกล่าวถูก
3. โอเปอร์เรชัน (Operation) คือกลุ่มคำสั่งควบคุม
4. การทำงานของตัวละครแต่ไม่จําเป็นต้องเริ่มหรือจบสคริปต์พร้อมกัน
ข้อใดต่อไปนี้คือ การควบคุมลําดับทํางานแบบวนซํ้า (Loop)
letter ( ) of ( )
2. join ( ) ( )
3. set instrument to ( )
4.length of ( )
จากภาพ หากต้องการปิดโปรแกรม Scratch ต้องคลิกที่หมายเลขใด
1.หมายเลข 1
2.หมายเลข 3
3.หมายเลข 4
4.หมายเลข 2
ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่การสื่อสารภายในและภายนอกของโปรแกรม
1.การเกิดเหตุการณ์ (Events)
2.การส่งสารระหว่างตัวละครและเวที (Message)
3.การติดต่อและให้ข้อมูลจากผู้ใช้(Input)
4.การเขียนโปรแกรมต้องอาศัยการคํานวณไม่มากก็น้อย
การเขียนโปรแกรมต้องอาศัยการคํานวณไม่มากก็น้อย หมายถึงข้อใด
1.การควบคุมลําดับทํางานแบบวนซํ้า(Loop)
2.การทํางานแบบเรียงลําดับ (Sequence)
3.การทํางานแบบมีเงื่อนไข (Condition)
4.โอเปอร์เรชัน (Operation)
ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่หลักการเขียนโปรแกรม
1.Parallelism การทํางานแบบคู่ขนาน
2.Operation: การประมวณผลอักขระข้อความ (String)
3. Sequence การทํางานแบบเรียงลําดับ
4.ใช้ภาษา PHP ในการออกแบบการเคลื่อนที่ของตัวละคร
ข้อใดต่อไปนี้กล่าวถูกต้องเกี่ยวกับ การโต้ตอบระหว่างผู้ใช้กับโปรแกรม
1.โปรแกรม Scratch มีลักษณะเป็นบล็อกโปรแกรม (Block)
2.การเขียนโปรแกรมต้องอาศัยการคํานวณไม่มากก็น้อย
3.การโต้ตอบระหว่างผู้ใช้กับโปรแกรม เป็นกระบวนการต่อเนื่อง
4.การควบคุมลําดับทํางานแบบวนซํ้า (Loop)
จากภาพ หมายเลขใดคือสัญลักษณ์หยุดการแสดงตัวละคร
1 หมายเลข 1
2.หมายเลข 3
3.หมายเลข 4
4.หมายเลข 2
ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่การสื่อสารภายในและภายนอกของโปรแกรม
1.การส่งสารระหว่างตัวละครและเวที (Message)
2. การติดต่อและให้ข้อมูลจากผู้ใช้(Input)
3.การเกิดเหตุการณ์ (Events)
4.การเขียนโปรแกรมต้องอาศัยการคํานวณไม่มากก็น้อย
บล็อกคำสั่งสี คือ กลุ่มบล็อกคำสั่งใด
1.Looks
2.Control
3.Motion
4.Looks
บล็อกใดคือบล็อกคำสั่งแรกของการเริ่มเขียนโปรแกรม
