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WorksheetsPensamiento computacional y robótica
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Es la representación gráfica de un algoritmo
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
DIAGRAMA DE FLUJO
PSEUDOCÓDIGO
PROGRAMA
Consiste en Identificar situaciones similares, para tratar de resolver un problema de forma similar a otras situaciones logrando resultados satisfactorios
PROGRAMA COMPUTACIONAL
PROCESO
RECONOCIMIENTO DE PATRONES
ALGORITMOS
Implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informática
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
ALGORITMO
PSEUDOCÓDIGO
DIAGRAMA DE FLUJO
Permite crear el código para ser interpretado y ejecutado por una computadora
ALGORITMO
PSEUDOCÓDIGO
DIAGRAMA DE FLUJO
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Consiste en comprender, dividir un problema en problemas más pequeños y manejables
EJECUTAR PROGRAMA
DESCOMPOSICIÓN DEL PROBLEMA
SUB_PROGRAMAS
ANÁLISIS
SCRATCH: Todo objeto debe iniciar en un lugar específico del escenario, para esto se emplea el bloque:
¿Qué puedo crear con Scratch?
Historias interactivas propias
animaciones
juegos
Todas las anteriores
SCRATCH: Damos inicio con Hexágono rojo al programa.
VERDADERO
FALSO
SCRATCH: El panel o paleta de bloques esta agrupada en 8 categorías.
VERDADERO
FALSO
El Módulo TIC se integró al Diseño Curricular en el año
2016
2017
2018
2019
