wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch (5-6 кл)

Total questions: 27

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Чому відповідає позначення цієї кнопки програми?

a)

збільшити об'єкт

b)

стиснути об'єкт

c)

Текст

d)

Піпетка (вибір кольору)

2.

Чому відповідає позначення цієї кнопки програми?

a)

Запуск програми

b)

Сжати об'ект

c)

Текст

d)

Піпетка (вибір кольору)

3.

Що таке зміна костюма?

a)

Завдання анімації спрайту

b)

Перевдягання спрайту

c)

зміна спрайту

d)

зникнення спрайту

4.

Як перекладається "Scratch"?

a)

Царапати

b)

Мяукати

c)

Скрипіти

d)

малювати

5.

Что таке "спрайт"?

a)

Фон

b)

Персонаж

c)

Направлення

d)

Програма

6.

Что таке "скрипт"?

a)

Обраний персонаж

b)

Фон

c)

Програма

d)

Один з блоків

7.

Який блок використовується для постійного повтору дій?

a)
b)
c)
d)
8.

Щоб піти направо, персонажу необхідно повернутися в напрямку?

a)

0

b)

90

c)

-90

d)

180

9.

Щоб піти наліво, персонажу необхідно повернутися в напрямку?

a)

0

b)

180

c)

90

d)

-90

10.

Чтобы пойти вверх, персонажу необходимо повернуться в направлении?

a)

0

b)

-90

c)

90

d)

180

11.

Щоб піти вниз, персонажу необхідно повернутися в напрямку?

a)

0

b)

-90

c)

180

d)

90

12.

Швидка зміна зовнішнього вигляду одного об'єкта називається ...

a)

Анімацією

b)

перевдяганням

c)

Преображенням

d)

програмуванням

13.

Рухи об'єкта можна назвати ...

a)

зміною костюма

b)

перевдяганням

c)

переміщенням

d)

пригодою

14.

Обери призначення команди, показаної на малюнку

a)

Дія повторюється завжди

b)

Дія повторюється нескінченно

c)

дія повторюється

d)

Дія не повторюється

15.

Обери призначення команди, показаної на малюнку

a)

Дія відбувається завжди

b)

Дія відбувається 10 разів

c)

Дія відбувається

d)

Дія відбувається, задану кількість разів

16.

В якому блоці знаходиться ця команда?

a)

Рух

b)

Контроль

c)

зовнішність

d)

Сенсори

17.

Оберіть послідовність дій для зміни фону сцени:

a)

Сцена-Скриипт

b)

Сцена-Фони-Імпорт

c)

Сцена-Фони-Експорт

18.

Об`єкт, який виконує будь-яку дію в проекті називається...

a)

Спрайт

b)

Сцена

c)

Скрипт

d)

Виконавець

19.

Об`єкт на якому виконуюється дія за даними командами називається...

a)

Спрайт

b)

Сцена

c)

Скрипт

d)

Виконавець

20.

Об`єкт на якому виконуюється дія за даними командами називається...

a)

Спрайт

b)

Сцена

c)

Скрипт

d)

Виконавець

21.

Блоком команд які описують дію виконавця називають....

a)

Спрайт

b)

Сцена

c)

Скрипт

d)

Виконавець

22.

Чи можна змінити назву (ім`я) спрайта?

a)

Так

b)

Ні

23.

Які режими роботи програми Скретч існують?

a)

Режим малого екрану

b)

Режим великого екрану

c)

Режим повного екрану

d)

Режим презентації

24.

Оберіть форми подання алгоритму

a)

словесний

b)

графічний

c)

програмний

d)

мішаний

25.

Вкажіть структуру алгоритму:

a)

лінійний

b)

циклічний

c)

розгалуджений

26.

Вкажіть назву елементу вікна яка виділена в програмі Scratch

a)

Групи команд

b)

Команди

c)

Об`єкти

d)

Скрипт програми

27.

Вкажіть назву елементу вікна яка виділена в програмі Scratch

a)

Групи команд

b)

Команди

c)

Об`єкти

d)

Скрипт програми