Worksheets2. Introducción al diseño de juegos
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
¿Qué no es un tipo de dinámica en el juego?
Saltar
Cazar
Recolectar
¿Cuál es la narrativa intrínseca del fútbol?
Una historia de superación en equipo
Jugar de cine
Hacer carrera como Messi
¿Qué es un point and click?
Un tipo de mecánica
Un juego
Algo de Windows
Para diseñar un juego lo que necesitas es:
Poner a tus jugadores a jugar y mantenerlos jugando
Poner a tus jugadores a pensar antes de jugar
Poner a tus jugadores a jugar
¿Jugar a ser un villano es divertido?
Por supuesto
Sólo si eres un niño
Sólo si eres un desgraciado
¿Qué no es una mecánica de juego?
Apuntar
Azar
Turnos
¿En qué consiste un mundo mágico en el diseño de juego?
Ese espacio artificial y abstracto que te permite ser el protagonista y probar estrategias
Ese espacio inventado en el que se permite hacer trucos
Ese espacio del que se apropió Disney
¿La construcción es una dinámica básica?
Claro, es muy útil, a todos nos gusta crear
Claro, no hay nada como el Lego
Jamás, poner ladrillos es un trabajo
¿La educación financiera puede ser un buen propósito para un juego?
Sí, cualquier objetivo formativo
Sólo si buscas cómo hacerlo divertido
No, hablar de dinero mata el juego
¿En qué dinámica básica se basa el juego de los cromos?
Recolectar
Reunir
Conseguir objetivos
