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QUIZ IA 9°

Total questions: 20

Worksheet time: 40mins

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1.

¿Qué es la Inteligencia Artificial?

a)

El reconocimiento de que el pensamiento puede ocurrir fuera del cerebro, es decir, en maquinas

b)

La presuposición de que el pensamiento puede ser comprendido de manera formal y científica

c)

Es un conjunto de tecnologías avanzadas que permiten a las maquinas sentir, comprender, actuar y aprender.

d)

La presuposición de que la mejor forma de entenderlo es a través de computadoras digitales.

2.

¿En qué año y por quién fue introducida la Inteligencia Artificial(IA) a la comunidad científica?

a)

En el año 1930 por Alan Turing

b)

En el año 1950 por Blaise Pascal

c)

en el año 1930 por Blaise Pascal

d)

En el año 1950 por Alan Turing

3.

"El reconocimiento de que el pensamiento puede ocurrir fuera del cerebro, es decir, en maquinas", es:

a)

Una de las tres presuposiciones básicas del núcleo teórico de la Inteligencia Artificial (IA)

b)

La pregunta básica que Turing trató de responder

c)

Un juego para calcular y solucionar problemas de Inteligencia Artificial (IA)

d)

Un programa que hace diagnósticos médicos

4.

La pregunta básica que Turing trató de responder afirmativamente en su artículo "Maquinaria Computacional e Inteligencia” era:

a)

¿Los cerebros se pueden programar?

b)

¿Los juegos permiten solucionar problemas?

c)

¿Las maquinas pueden pensar?

d)

¿Los robots pueden tomar decisiones?

5.

¿Desde sus orígenes la Inteligencia Artificial (IA) se relacionó con juegos como el ajedrez, por qué?

a)

Porque los juegos de mesa son entretenidos y permiten concentrar al individuo

b)

Porque los juegos como el ajedrez permiten el desarrollo de pensamiento computacional yagilizan procesos de estrategia

c)

Porque los juegos como el ajedrez son de populares y se basan en movimientos contables por las coordenadas.

d)

Porque los juegos de mesa constituyen modelos de situaciones reales en las que hay que calcular, solucionar problemas, tomar decisiones, corregir errores, recordar, etc.

6.

¿Cuáles fueron las contribuciones más importantes de Turing a la Inteligencia Artificial (IA)?

a)

La primera computadora capaz de jugar ajedrez y el establecimiento de la naturaleza simbólica de la computación

b)

Programas que hacen espectrogramas y diagnósticos médicos

c)

Robots programados para hacerles compañía a las personas de edad

d)

La primera computadora capaz de jugar futbol y el establecimiento de la naturaleza teórica de la computación

7.

Es un programa en Stanford que hace espectrogramas y diagnósticos médicos:

a)

LFBOT

b)

DENDRAL

c)

TURING

d)

SHAKEY

8.

Es un robot de 45 cm de altura programado para hacerles compañía a las personas de edad

a)

Dendral

b)

Lfbot

c)

Eliza

d)

Shakey

9.

¿Tienen inteligencia los animales?

a)

Si, porque en ocasiones ellos tienen la capacidad de razonar, de reconocer y de actuar en un momento adecuado

b)

No no tienen inteligencia, no razonan, no reconocen y no actúan en el momento adecuado

10.

Es un signo de inteligencia:

a)

Entender e inferir en forma racional

b)

Responder rapidamente a situaciones nuevas

c)

Aprender de la experiencia

d)

Todas las respuestas mencionadas aquí son correctas

11.

Escenario: dos seres humanos y un computador; uno de los seres humanos, el interrogador, debe averiguar cuál de los otros dos participantes es el computador; el interrogador puede preguntar cualquier cosa, sin importar el tema o la profundidad, y al computador se le permite hacer todo lo posible por provocar la errónea identificación. El ser humano participante debe, sin embargo, responder siempre verazmente a las cuestiones que se le formulen.

a)

Este enunciado describe el Test de Turing

b)

Este enunciado describe la prueba de Dendral

c)

Este enunciado describe la regla de Pascal

d)

Este enunciado describe un juego de computador

12.

Una computadora pasa la prueba de Turing cuando:

a)

Procesa el lenguaje natural

b)

Representa el conocimiento

c)

Razona automáticamente y autoaprende

d)

Todas las respuestas mencionadas aquí son correctas

13.

En 1962, McCarthy y Raphael inician sus trabajos sobre el diseño y la construcción de un robot móvil llamado:

a)

Shakey

b)

Dendral

c)

Lfbot

d)

Ninguna de estas respuestas es correcta

14.

Consistió en un análisis de la conversación que se basa en la simulación de una terapia psicológica interactiva en la que el programa es el analista y el interlocutor que es analizado.

a)

Dendral

b)

Shakey

c)

Dendral

d)

“Eliza” Wizenbaum y Colby

15.

Es la facultad que tienen las personas de conocer, analizar, comprender situaciones. Es un conjunto de habilidades, destrezas y experiencias sobre cierto dominio. Es la capacidad de resolver problemas.

a)

Certeza

b)

Inteligencia

c)

Análisis

d)

Conocimiento

16.

Son aspectos de la inteligencia humana:

a)

Memoria y asociación

b)

Comunicación

c)

Solución de problemas

d)

Todas las respuestas son correctas

17.

Hacer uso intensivo del software y algoritmos.

a)

Es un objetivo de la Inteligencia Artificial (IA)

b)

Es una característica de la Inteligencia Artificial (IA)

c)

Es una consecuencia de la Inteligencia Artificial (IA)

d)

Es una causa de la Inteligencia Artificial (IA)

18.

La construcción de algoritmos se hace para:

a)

imitar la comunicación y el razonamiento de los humanos.

b)

imitar la solución de problemas y el error de los humanos.

c)

Imitar el comportamiento y el razonamiento de los humanos.

d)

Imitar el error y el razonamiento de los humanos.

19.

Son técnicas de la Inteligencia Artificial (IA)

a)

Redes Neuronales

b)

Robótica

c)

Sistemas basados en conocimiento

d)

Todas las respuestas aquí mencionadas son correctas

20.

Es un modelo de Inteligencia Artificial inspirado en la naturaleza:

a)

Neuronas - Colonia de hormigas

b)

Evolución Natural - Algoritmo genético

c)

Razonamiento - Sistema experto

d)

Todas las respuestas aquí mencionadas son correctas