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WorksheetsQUIZ IA 9°
Total questions: 20
Worksheet time: 40mins
¿Qué es la Inteligencia Artificial?
El reconocimiento de que el pensamiento puede ocurrir fuera del cerebro, es decir, en maquinas
La presuposición de que el pensamiento puede ser comprendido de manera formal y científica
Es un conjunto de tecnologías avanzadas que permiten a las maquinas sentir, comprender, actuar y aprender.
La presuposición de que la mejor forma de entenderlo es a través de computadoras digitales.
¿En qué año y por quién fue introducida la Inteligencia Artificial(IA) a la comunidad científica?
En el año 1930 por Alan Turing
En el año 1950 por Blaise Pascal
en el año 1930 por Blaise Pascal
En el año 1950 por Alan Turing
"El reconocimiento de que el pensamiento puede ocurrir fuera del cerebro, es decir, en maquinas", es:
Una de las tres presuposiciones básicas del núcleo teórico de la Inteligencia Artificial (IA)
La pregunta básica que Turing trató de responder
Un juego para calcular y solucionar problemas de Inteligencia Artificial (IA)
Un programa que hace diagnósticos médicos
La pregunta básica que Turing trató de responder afirmativamente en su artículo "Maquinaria Computacional e Inteligencia” era:
¿Los cerebros se pueden programar?
¿Los juegos permiten solucionar problemas?
¿Las maquinas pueden pensar?
¿Los robots pueden tomar decisiones?
¿Desde sus orígenes la Inteligencia Artificial (IA) se relacionó con juegos como el ajedrez, por qué?
Porque los juegos de mesa son entretenidos y permiten concentrar al individuo
Porque los juegos como el ajedrez permiten el desarrollo de pensamiento computacional yagilizan procesos de estrategia
Porque los juegos como el ajedrez son de populares y se basan en movimientos contables por las coordenadas.
Porque los juegos de mesa constituyen modelos de situaciones reales en las que hay que calcular, solucionar problemas, tomar decisiones, corregir errores, recordar, etc.
¿Cuáles fueron las contribuciones más importantes de Turing a la Inteligencia Artificial (IA)?
La primera computadora capaz de jugar ajedrez y el establecimiento de la naturaleza simbólica de la computación
Programas que hacen espectrogramas y diagnósticos médicos
Robots programados para hacerles compañía a las personas de edad
La primera computadora capaz de jugar futbol y el establecimiento de la naturaleza teórica de la computación
Es un programa en Stanford que hace espectrogramas y diagnósticos médicos:
LFBOT
DENDRAL
TURING
SHAKEY
Es un robot de 45 cm de altura programado para hacerles compañía a las personas de edad
Dendral
Lfbot
Eliza
Shakey
¿Tienen inteligencia los animales?
Si, porque en ocasiones ellos tienen la capacidad de razonar, de reconocer y de actuar en un momento adecuado
No no tienen inteligencia, no razonan, no reconocen y no actúan en el momento adecuado
Es un signo de inteligencia:
Entender e inferir en forma racional
Responder rapidamente a situaciones nuevas
Aprender de la experiencia
Todas las respuestas mencionadas aquí son correctas
Escenario: dos seres humanos y un computador; uno de los seres humanos, el interrogador, debe averiguar cuál de los otros dos participantes es el computador; el interrogador puede preguntar cualquier cosa, sin importar el tema o la profundidad, y al computador se le permite hacer todo lo posible por provocar la errónea identificación. El ser humano participante debe, sin embargo, responder siempre verazmente a las cuestiones que se le formulen.
Este enunciado describe el Test de Turing
Este enunciado describe la prueba de Dendral
Este enunciado describe la regla de Pascal
Este enunciado describe un juego de computador
Una computadora pasa la prueba de Turing cuando:
Procesa el lenguaje natural
Representa el conocimiento
Razona automáticamente y autoaprende
Todas las respuestas mencionadas aquí son correctas
En 1962, McCarthy y Raphael inician sus trabajos sobre el diseño y la construcción de un robot móvil llamado:
Shakey
Dendral
Lfbot
Ninguna de estas respuestas es correcta
Consistió en un análisis de la conversación que se basa en la simulación de una terapia psicológica interactiva en la que el programa es el analista y el interlocutor que es analizado.
Dendral
Shakey
Dendral
“Eliza” Wizenbaum y Colby
Es la facultad que tienen las personas de conocer, analizar, comprender situaciones. Es un conjunto de habilidades, destrezas y experiencias sobre cierto dominio. Es la capacidad de resolver problemas.
Certeza
Inteligencia
Análisis
Conocimiento
Son aspectos de la inteligencia humana:
Memoria y asociación
Comunicación
Solución de problemas
Todas las respuestas son correctas
Hacer uso intensivo del software y algoritmos.
Es un objetivo de la Inteligencia Artificial (IA)
Es una característica de la Inteligencia Artificial (IA)
Es una consecuencia de la Inteligencia Artificial (IA)
Es una causa de la Inteligencia Artificial (IA)
La construcción de algoritmos se hace para:
imitar la comunicación y el razonamiento de los humanos.
imitar la solución de problemas y el error de los humanos.
Imitar el comportamiento y el razonamiento de los humanos.
Imitar el error y el razonamiento de los humanos.
Son técnicas de la Inteligencia Artificial (IA)
Redes Neuronales
Robótica
Sistemas basados en conocimiento
Todas las respuestas aquí mencionadas son correctas
Es un modelo de Inteligencia Artificial inspirado en la naturaleza:
Neuronas - Colonia de hormigas
Evolución Natural - Algoritmo genético
Razonamiento - Sistema experto
Todas las respuestas aquí mencionadas son correctas
