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WorksheetsIntegracion de la Tecnologia en la sala de clases
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Es el conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y acción
Estrategia
Tecnologia
Alfabetización
Gamificación
Es un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.
Tecnología
Estrategia
Alfabetización
Gamificación
¿Qué significa TIC?
Tecnicas Integración de Computadoras
Tecnologia Integradora de Computadoras
Tecnología de la Información y Comunicación
Las TIC son:
Fines
Medios
Equipos
Estudios realizados sugieren que las TIC:
No mejoran el aprendizaje de los estudiantes,
son cuestión de moda.
mejoran el aprendizaje de los estudiantes,
Con el uso de las TIC, el aprendizaje se enfoca en desarrollar:
Competencias
Conocimiento
pensamiento tecnológico
El aprendizaje con las TIC es más eficaz cuando están estan presente:
el aprendizaje cooperativo
los libros de texto
la participación activa
una conexion con el mundo real
Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de
los juegos al ámbito educativo profesional.
Tecnología
Estrategia
Alfabetización
Gamificación
Es un método que se planifican de acuerdo con las necesidades de quienes van dirigidas y que tiene por objeto hacer más efectivo el proceso de enseñanza aprendizaje.
Tecnología
Estrategia
Alfabetización
Gamificación
¿Cuál de las siguientes son aportaciones de las TIC?
curva de aprendizaje es más rápida.
mayor retención del contenido
el contenido es presentado de la misma forma
¿Por qué algunos docentes se resisten a usar la tecnología?
resistencia al cambio
inexperiencia con el uso de tecnologías
visión de sustituto del maestro
falta de adiestramiento
La tecnologia en la sala de clases se usa como una pizarra o libro electrónico.
Cierto
Falso
Para integrar la tecnología en la sala de clases, el maestro:
tiene que tener un propósito de aprendizaje
solo busca en internet y la usa con los estudiantes
prepara un plan de integración
¿Qué es el lenguaje LOGO?
lenguaje para programar aplicaciones de celulares.
lenguaje para que los niños preparen informes.
lenguaje para que los niños pueden aprender a usar computadoras,
¿En qué año aparece el primer programa para la enseñanza dedicado a la aritmética binaria?
1920
1958
1963
El rol del maestro con la tecnlogía es de:
Mediador del aprendizaje
Maestro buscador de información
Orientador del aprendizaje
Las actividades de coding como flip bird permiten:
promover el juego y la competencia
desarrollo de solución de problemas y análisis
que el maestro descanse cuando no quiere dar clases
ál de los siguientes son ejemplos de gamificación?
Kahoot!
Quizlet
Quizizz
Moodle
La computadora en la educación se utiliza como:
Instrumento de aprendizaje
Instrumento de administración
Elemento de estudio
La integración de la tecnologia en la sala de clases es para:
el estudiante y el maestro
el estudiante solamente
el maestro solamente
