wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Limbaj de programare

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Alegeți o facilitate a unui mediu de dezvoltare, din cele de mai jos:

a)

Testarea contra cost a calculelor

b)

Utilizarea unor programe elementare

c)

Compilarea/rularea unui program

d)

Transcrierea programelor în diferite limbaje

2.

Ce reprezintă un limbaj de programare?

a)

Un mijloc de comunicare dintre un programator și calculator

b)

Un program efectuat de calculator

c)

Un mijloc de comunicare între algoritm și program

d)

Un vocabular format dintr-un algoritm

3.

Care din următoarele aplicații NU este un mediu de dezvoltare:

a)

MinGW

b)

Codeblocks

c)

Microsoft Visual Studio

d)

Windows Movie Maker

4.

Limbaj de programare este:

a)

un limbaj formal de expresii și reguli valide de formulare a instrucțiunilor pentru un computer

b)

este un set de reguli valide de formulare a instrucțiunilor pentru un computer

c)

un limbaj verbal de reguli valide de formulare a instrucțiunilor pentru un computer

5.

O listă de limbaje de programare este:

a)

o listă alfabetică unică ordonată după anumite criterii

b)

alcătuită din cele mai cunoscute limbaje de programare care au existat de la începutul erei computerelor

c)

o listă ordonată după alte categorii, adică după categorie, cronologică, după generație

6.

Cele mai folosite limbaje de programare:

a)

v Java, C, C++, PHP, HTML, Java Script ș.a.

b)

Java, C, C++, PHP, C#, Vizual Basic, Python, Pascal ș.a.

c)

Basic, Perl, Java, Delphi, HTML, Pascal ș.a.

7.

Limbaje generale sunt:

a)

limbajele care pot fi folosite la rezolvarea oricărui tip de probleme;

b)

o limbajele care nu pot fi folosite la rezolvarea oricărui tip de probleme;

c)

o limbaje cu un scop bine definit - de obicei interacțiunea cu un anumit program sau sistem.

8.

Limbaje care pot fi folosite (cel puțin teoretic) la rezolvarea oricărui tip de probleme:

a)

C, C++, C#, Java, Java Script, Pascal, PHP, Python, Prolog, Borland Delphi;

b)

HTML, C++, C#, Java, Java Script, Pascal, PHP, Python, Prolog, Matematic;

c)

HTML, C++, C#, Java, Alfabetic, Pascal, PHP, Python, Prolog, Matematic.

9.

Care din următoarele secvențe reprezintă un algoritm corect de adunare a două numere?

a)

se citesc valorile a două numere;

se calculează suma;

se afișează rezultatul;

b)

se afișează rezultatul;

se calculează suma;

se citesc valorile a două numere;

c)

se calculează suma;

se afișează rezultatul;

se citesc valorile a două numere;

d)

se calculează suma;

se citesc valorile a două numere;

se afișează rezultatul;

10.

Compilarea unui program reprezintă:

a)

Scrierea programului de la tastatură;

b)

Execuția instrucțiunilor din program;

c)

Completarea sau modificarea unor instrucțiuni din program;

d)

Verificarea programului de erori;

11.

Structura liniară (secventiala) poate să conţină instrucţiuni pentru citirea şi scrierea datelor, calcule matematice (expresii) — instrucţiuni de atribuire

a)

pentru citirea şi scrierea datelor, calcule matematice (expresii), instructiunea If

b)

pentru citirea şi scrierea datelor, calcule matematice (expresii) — instrucţiuni de atribuire

c)

pentru citirea şi scrierea datelor, calcule matematice (expresii), instructiunea while

d)

pentru citirea şi scrierea datelor, calcule matematice (expresii), instructiunea For

12.

Fie următoarea secvență de program;

a=4, b=6

c=a;

a=b;

b=c;

Care va fi valoarea variabilei a?

a)

4

b)

5

c)

6

d)

7