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White Tigers - Reglas de Ultimate Parte 1

Total questions: 20

Worksheet time: 7mins

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1.

¿Que es el ultimate?

a)

Juego de contacto jugado con un disco por dos equipos de 7 jugadores.

b)

Juego de no contacto jugado con un disco por dos equipos de 7 jugadores.

c)

Juego de no contacto jugado con un disco por dos equipos de 11 jugadores.

d)

Juego de contacto jugado con un disco por dos equipos de 11 jugadores.

2.

¿Cual es el objetivo del ultimate?

a)

Anotar canastas

b)

Anotar goles

c)

Anotar touchdowns

d)

Anotar carreras

3.

El gol es anotado cuando....

a)

Un jugador lanza un pase

b)

El jugador da la vuelta al disco

c)

Un jugador atrapa el disco en la endzone

4.

Verdadero o Falso: Un jugador puede correr mientras sostiene el disco.

a)

Verdadero

b)

Falso

5.

¿Cómo se avanza el disco?

a)

Pateandolo a los otros jugadores

b)

Lanzando a los otros jugadores

c)

Corriendo hacia otros jugadores

6.

Verdadero o falso: el disco se puede pasar en cualquier dirección.

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

Un turnover se produce cuando..

a)

Cuando el pase es incompleto

b)

El defensor termina la cuenta

c)

El pull toca a un jugador y cae al suelo

d)

Todas las anteriores

8.

'¿Que es el espíritu de juego?

a)

Divertirse

b)

Hacer que el juego sea responsable y justo para los jugadores

c)

Ganar a toda costa

d)

Tener un juego sin errores

9.

¿Que es la prioridad del capitán en un juego?

a)

Un acuerdo al comienzo del juego de que cada equipo debe tener un capitán

b)

Un acuerdo al comienzo del juego que decide quién recibirá el disco primero

c)

Un acuerdo de que el juego puede ser jugado sin ninguna variación de las reglas por los capitanes de los equipos involucrados.

d)

Un acuerdo de que el capitán del equipo debe usar un brazalete para ser reconocido

10.

Verdadero o Falso: El organizador del evento puede modificar las reglas relacionadas con la logística del juego para adaptarse al evento.

a)

Verdadero

b)

Falso

11.

Verdadero o falso: las reglas que se aplican a situaciones específicas anulan las reglas para casos generales.

a)

Verdadero

b)

Falso

12.

¿Quien es el jugador con mejor perspectiva?

a)

El jugador que atrapo el disco.

b)

El jugador mas cercano a la jugada.

c)

El jugador mas cercano a la jugada del equipo contrario.

d)

El jugador con la mejor vista disponible.

13.

Un ____________ resulta cuando el equipo en posesión del disco mantiene la posesión.

a)

Pase completo

b)

Pase incompleto

c)

Bloqueo

d)

Pick

14.

Un __________ es un jugador cuyo equipo no posee el disco.

a)

Handler

b)

Cortador

c)

Ofensivo

d)

Defensivo

15.

Verdadero o Falso: Una falta es un contacto no incidental.

a)

Verdadero

b)

Falso

16.

Verdadero o falso: Para que sea un pase completo es necesario tener los 1 pie dentro del campo y haber tenido control con el disco.

a)

Verdadero

b)

Falso

17.

Un jugador puede empezar a contar hasta que este a una distancia del lanzador de

a)

1 metro

b)

2 metros

c)

3 metros

d)

5 metros

18.

¿Como se llama el pase para iniciar un punto?

a)

Flick

b)

Huck

c)

Back

d)

Pull

19.

Cual es la parte en contacto continuo con un solo punto en el campo durante la posesión del lanzador una vez que el lanzador se ha detenido o ha intentado un lanzamiento o una finta.

a)

Brick

b)

Pivote

c)

End Zone

d)

Pull

20.

Cuando un jugador defensivo tira el disco de la mano del lanzador se produce un ....

a)

Pick

b)

Strip

c)

Travel

d)

Injury