wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch - język programowania

Total questions: 14

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Czym jest Scratch?

a)

językiem programowania

b)

inną nazwą języka programowania Logo

c)

edytorem kodu dla różnych języków programowania

2.

Postać w programie Scratch to:

a)

skrypt

b)

duszek

c)

zjawa

3.

W jaki sposób tworzymy projekt w języku Scratch?

a)

piszemy za pomocą słów kluczowych stanowiących elementy języka Scratch

b)

układamy go z puzzli, tzw. bloczków – elementów języka Scratch

c)

budujemy go z gotowych komponentów, tzw. kontrolek Scratch

4.

Aby przy starcie gry duszek zawsze był ustawiony na środku ekranu (sceny) należy użyć klocka:

a)

idź do x: 0 y: 0

b)

pomyśl środek ekranu

c)

ustaw kierunek na 0

5.
Czy możemy narysować własnego duszka i scenę ??
a)
tak
b)
nie
6.

Symbolem programu Scratch jest rysunek:

a)

pieska

b)

kotka

c)

żółwia

d)

żyrafy

7.

Jakim przyciskiem rozpoczynamy program w Scratch?

a)

Zielona flaga

b)

Zielona tiara

c)

Fioletowa flaga

d)

Czerwony ośmiokąt

8.

Czy program Scratch jest dostępny bezpłatnie?

a)

Nie

b)

Tak ale tylko dla szkoły

c)

Tak

9.

W jakiej kategorii skryptów znajduje się klocek "Przesuń o 10 kroków"

a)

Ruch

b)

Czujnik

c)

Kontrola

10.

Jaki należy użyć klocek aby duszek przesunął się w stronę Ziemi?

a)

Zmień x o 10.

b)

Ustaw y na 20.

c)

Ustaw kierunek na 90.

11.

Jakiej komendy użyjesz żeby duszek przesunął się w prawo?

a)

zmień x o 10

b)

zmień x o -10

c)

zmień y o 10

d)

zmień y o -10

12.

Jakiej komendy użyjesz żeby duszek przesunął się w lewo?

a)

zmień x o 10

b)

zmień x o -10

c)

zmień y o 10

d)

zmień y o -10

13.

Jakiej komendy użyjesz żeby duszek przesunął się w górę?

a)

zmień x o 10

b)

zmień x o -10

c)

zmień y o 10

d)

zmień y o -10

14.

Jakiej komendy użyjesz żeby duszek przesunął się w dół?

a)

zmień x o 10

b)

zmień x o -10

c)

zmień y o 10

d)

zmień y o -10