wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan 1 SKD (06-21)

Total questions: 20

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Yang termasuk komponen pendukung dari e-learning adalah

a)

Perangkat jaringan

b)

Perangkat keras

c)

Perangkat ruangan

d)

Perangkat komputer

e)

Perangkat rumah tangga

2.

Apa singkatan dari LMS

a)

Learning Management Service

b)

Learning Management System

c)

Literation Management Service

d)

Literation Management System

e)

Learn Management System

3.

Apa manfaat dari kelas maya adalah

a)

membuat bosan

b)

membuang-buang waktu belajar

c)

meningkatkan kecepatan belajar

d)

mempersulit jangkauan pemelajaran

e)

biaya mahal

4.

Yang bukan termasuk kekurangan komunikasi daring adalah

a)

Tidak mewakili emosi pengguna

b)

Menyita konsentrasi

c)

Terlalu banyak informasi yang tidak penting

d)

Memerlukan perangkat khusus

e)

Meningkatkan intensitas berkomunikasi

5.

Jenis komunikasi jaringan ada 2 yaitu

a)

Komunikasi Daring Antarpribadi dan Sinkron

b)

Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron

c)

Komunikasi Daring Pribadi dan Asinkron

d)

Komunikasi Daring Personal dan Non-Personal

e)

Komunikasi Daring Personal dan Sinkron

6.

Komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata (real time) disebut

a)

Komunikasi Daring Asinkron

b)

Komuniksi Daring Sinkron

c)

Komuniksi Daring Personal

d)

Komuniksi Daring Non-Sinkron

e)

Komuniksi Daring Non-Pribadi

7.

Perangkat keras adalah perangkat yang bentuknya dapat dilihat dan dapat kita raba secara langsung. Contoh dari perangkat keras yang diperlukan untuk melaksanakan komunikasi dalam jaringan,kecuali

a)

Komputer

b)

Headset

c)

Browser

d)

Microphone

e)

Wifi

8.

Tata krama dalam komunikasi sinkron yaitu

a)

Gunakan bahasa yang baik dan sopan

b)

Gunakan nama asli dan lokasi anda

c)

Tidak menggunakan jenis huruf (font) yang beragam

d)

Tidak menuliskan seluruh kalimat dengan huruf kapital

e)

Meneruskan pesan yang tidak penting

9.

Kombinasi dari berbagai 'media' belajar ( teknologi maupun aktivitas ) untuk menciptakan pembelajaran yang optimal bagi siswa, di sebut...

a)

E-mail

b)

E-learning

c)

Kelas maya

d)

Edmodo

e)

Daring

10.

Belajar dapat dilaksanakan dimana saja dan kapan saja, disebut dengan

a)

konektivitas

b)

fleksibilitas

c)

interaksi

d)

motivasi

e)

kolaborasi

11.

Cara berkomunikasi di mana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan Internet disebut

a)

Komunikasi Jaringan

b)

Komunikasi Pribadi

c)

Komunikasi Antarpribadi

d)

Komunikasi Publik

e)

Komunikasi Organisasi

12.

Yang bukan contoh komunikasi daring sinkron dalam aplikasi chat adalah

a)

Google+ Hangouts

b)

Yahoo Messenger

c)

Skype

d)

Line

e)

E-mail

13.

Yang tidak termasuk dalam tata krama komunikasi asinkron adalah

a)

Gunakanlah bahasa yang baik dan sopan

b)

Tidak menuliskan seluruh kalimat dengan huruf kapital

c)

Segera menanggapi pesan yang diterima

d)

Meneruskan pesan yang tidak penting

e)

Tidak menggunakan jenis huruf (font) yang beragam

14.

Langkah pertama dalam membuat video adalah

a)

Pembuatan naskah

b)

Pentuan actor dan actress

c)

Pembuatan storyboard

d)

Pembuatan setting tempat pengambilan gambar

e)

Penentuan ide

15.

Video presentasi sebuah produk harus menggunakan produk dalam bentuk

a)

Benda asli

b)

Animasi 2D

c)

Animasi 3D

d)

Animasi stop-motion

e)

Tiruan produk

16.

Simulasi visual dapat dimanfaatkan untuk

a)

Majalah

b)

Koran

c)

buku

d)

e-book

e)

memo

17.

dibawah ini yang termasuk dalam media penyimpanan dan publikasi online untuk visualisasi digital adalah

a)

Personal computer

b)

DVD

c)

youtube

d)

Flashdisk

e)

Memorycard

18.

Kegiatan berikut ini adalah termasuk bagian dari pra-produksi program video, presentasi, kecuali

a)

editing

b)

penulisan synopsis

c)

Penulisan skrip

d)

Penentuan Ide

e)

Penentuan lokasi

19.

Ringkasan cerita pada produksi video presentasi

a)

ide

b)

naskah

c)

sinopsis

d)

storyboard

e)

plot

20.

storyboard adalah

a)

urutan cerita dalam sebuah video berupa teks

b)

urutan cerita behind the scene sebuah video

c)

urutan cerita berupa gambar dalam bentuk thumbnail

d)

testimoni penonton dari sebuah video

e)

cerita masing masing kru pembuat video selama pembuatan video