wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Технология мультимедиа

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Что из перечисленного является примером использования мультимедийных технологий в культуре?

a)

Виртуальные экскурсии по музеям

b)

Цифровые репродукции картин

c)

Покупка билета в музей через интерне

2.

Какая часть компьютерной игры является мультимедийным продуктом?

a)

Ролики-заставки, вставленные в игру

b)

Анимационная составляющая

c)

Вся игра полностью является мультимедийным продуктом

3.

Какое из этих устройств не требуется для работы с мультимедийными продуктами?

a)
b)
c)
d)
4.

Составляющая мультимедиа, представляющая движущиеся изображения за счет последовательной смены кадров.

a)

Видео

b)

Аудио

c)

Аниме

d)

Презентация

5.

Мультимедийный продукт, представляющий собой последовательность выдержанных в одном графическом стиле слайдов, содержащих текст, рисунки, фотографии, анимацию, видео и звуковой ряд.

a)

Мультфильм

b)

Видеоролик

c)

Презентация

d)

Рисунок

6.

Компьютерная имитация движения с помощью изменения (и перерисовки) формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения.

a)

Анимация

b)

Анимэ

c)

Иллюстрация

d)

Видео

7.

Составляющая мультимедиа; колебания воздуха.

a)

Графика

b)

Видео

c)

Звук

d)

Ветер

8.

Процесс преобразования информации из непрерывной формы представления в дискретную.

a)

Дискретизация

b)

Программирование

c)

Кодирование

d)

Информатизация

9.

Характерными особенностями мультимедийных продуктов являются:

a)

возможность быстрого поиска информации

b)

работа только с текстовой информацией

c)

широкие возможности навигации

d)

недружественный интерфейс

e)

наличие интерактивного режима работы

10.

Какая характеристика определяет количество измерений входного звукового сигнала за 1 секунду?

a)

Разрядность дискретизации

b)

Объём памяти

c)

Частота дискретизации

d)

Длительность звучания