wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Animasi 2D & 3D Kelas XI MM

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Animasi yg dibuat dg karakter seperti boneka disebut juga dengan

a)

Animasi 2D

b)

Animasi 3D

c)

Animasi 4D

d)

Animasi Motion Graphic

e)

Animasi Stop Motion

2.

Animasi juga berasal dari kata “Animation” yang dalam bahasa inggris disebut

a)

To Animating

b)

To Animate

c)

To Animal

d)

To Animation

3.

Menyeleksi dari tepi garis yaitu ?

a)

Vertex

b)

Edge

c)

Face

d)

Object Mode

4.

Edit mode digunakan untuk ?

a)

melakukan pengeditan pada object dengan memilih titik tertentu

b)

melakukan pengeditan pada object secara keseluruhan

c)

melihat object secara keseluruhan jika sudah selesai

d)

melakukan pengeditan pada object secara keseluruhan dengan lebih mudah

5.

Grafika yg menampilkan gerakan secara berurutan dg cepat sehingga objek gambar terlihat hidup disebut juga dg

a)

Animasi

b)

Animasi 2D

c)

Animasi 3D

d)

Animasi gerak

e)

Gambar gerak

6.

Animasi yg dibuat dg karakter seperti boneka disebut juga dengan

a)

Animasi 2D

b)

Animasi 3D

c)

Animasi 4D

d)

Animasi Motion Graphic

e)

Animasi Stop Motion

7.

Animasi yang mempunyai Gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat disebut …

a)

masking

b)

shape tween

c)

Movement tween

d)

Motion guide

8.

Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan…

a)

Film

b)

Movie

c)

Animasi

d)

Cinema

e)

Diorama

9.

Seni menghasilkan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut dengan…

a)

Animasi komputer

b)

Animasi stop motion

c)

Animasi tradisional

d)

Animasi digital

e)

Animasi analog

10.

Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis dari animasi stop motion adalah...

a)

Tanah Liat (Clay)

b)

Mayat Hidup (Zombie)

c)

Guntingan (Cutout)

d)

Gambar (Graphic)

e)

Aktor Hidup (Pixilation)

11.

Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik suatu objek adalah….

a)

Properties

b)

Action script

c)

Frame

d)

Time line

e)

Tool box

12.

Tehnik animasi pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP disebut

a)

Animasi Stop-Motion

b)

Animasi Komputer

c)

Animasi Tradisional

d)

Animasi Desainer

13.

Yang bukan dari software animasi 2D adalah

a)

Macromedia Flash

b)

Adobe Flash

c)

Corel Draw

d)

Corel RaVe

14.

Software animasi yang banyak digunakan para animator adalah

a)

Macromedia Flash & Adobe Flash

b)

Corel Draw

c)

Corel Studio Video

d)

Photoshop

15.

Yang bukan dari prinsip utama animasi 2D adalah

a)

Prinsip Timing

b)

Prinsip Arcs

c)

Prinsip Opini

d)

Prinsip Appea

16.

Animasi objek bergerak, berputar dan mengubah skala disebut

a)

Animasi Tweening

b)

Animasi Stop-Motion

c)

Animasi Tradisional

d)

Animasi Komputer

17.

Yang bukan dari penetuan Frame Kunci (Keyframe) adalah

a)

Frame

b)

Keyframe

c)

Blank Keyframe

d)

Motion Twin

18.

Untuk menentukan kapan sebuah objek akan tampil pada sebuah animation dan dapat berisi sebuah objek atau lebih disebut

a)

Frame

b)

Keyframe

c)

Blank Keyframe

d)

Motion Twin

19.

Suatu gambar yang tidak diubah-ubah misalnya pafa background disebut

a)

Frame

b)

Keyframe

c)

Blank Keyframe

d)

Motion Twin

20.

Suatu adegan atau kondisi dimana animasi tersebut tidak memerlukan suatu gambar atau objek disebut

a)

Frame

b)

Keyframe

c)

Blank Keyframe

d)

Motion Twin

21.

Pada Adobe Flash, Animasi yg dibuat secara otomatis yg hanya cukup menentukan titik awal dan akhir adalah

a)

Animasi frame to frame

b)

Animasi tween motion

c)

Animasi tween shape

d)

Animasi guide

e)

Animasi masking

22.

Tempat keyframe dan untuk mengatur waktu, termasuk gerak cepat/lambat disebut dg

a)

Stage

b)

Library

c)

Timeline

d)

Propeities

e)

Pallet display

23.

Pada Adobe Flash, tempat dimana kita membuat objek disebut dengan

a)

Stage

b)

Library

c)

Timeline

d)

Propeities

e)

Pallet display

24.

Dalam proses pembuatan Animasi Guide, objek animasi dibuat pada?

a)

Layar Timeline

b)

Layar Objek Guide

c)

Layar Objek

d)

Layar Motion

e)

Layar Animasi

25.

Jenis Animasi seperti yang terlihat pada gambar, termasuk pada animasi

a)

Frame to frame

b)

Tween motion

c)

Tween shape

d)

Guide

e)

Masking

26.

Jenis Animasi seperti yang terlihat pada gambar, termasuk pada animasi

a)

Frame to frame

b)

Tween motion

c)

Tween shape

d)

Guide

e)

Masking

27.

Format ekstensi file project Adobe Flash adalah

a)

JPG

b)

PNG

c)

FLA

d)

FLV

e)

FPS

28.

Apa yang dimaksud dengan gambar 3D

a)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi

b)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi

c)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang pada lebar dan panjang

d)

Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama

e)

Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk

29.

Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3D.....

a)

Adobe flash dan Blender

b)

Adobe Premier dan Adobe after effect

c)

Blender dan Autodesk 3dsmax

d)

Cool edit dan Proshow

e)

Autdesk 3dsmax dan Proshow

30.

Tube adalah perintah untuk membuat cylinder tabung yang memiliki lubang ditengah, perintah tersebut terdapat pada klompok...

a)

Splines

b)

Standart primitives

c)

Extended primitives

d)

Compound object

e)

Particle systems

31.

Viewport pada software aplikasi 3DsMax dapat menampilkan hingga .......bagian

a)

5

b)

4

c)

3

d)

2

e)

1

32.

Langkah-langkah penyimpanan animasi 3D dengan menggunakan aplikasi 3 dimensi adalah.....

a)

Klik save

b)

Klik file>save as>ketik nama file yang disimpan >ok

c)

Klik close>save

d)

Klik render>save

e)

Klik save>close

33.

Salah satu fasilitas discreet 3DsMax yang berfungsi sebagai pengatur waktu animasi atau perangkat objek adalah.....

a)

Light

b)

Timeline

c)

Material

d)

Boolean

e)

Dynamic object

34.

Extrude adalah perintah....garis yang telah dibuat menggunakan line pada aplikasi 3DsMax

a)

Memotong

b)

Menebalkan

c)

Mewarnai

d)

Melubangin

e)

Menambah

35.

Dalam software pengolah gambat 3D dikenal istilah viewport, adalah...

a)

Tampilan yang memperlihatkan objek

b)

Ruang 3D yang memperlihatkan objek-objek yang akan dibuat

c)

Jendela yang berisi berbagai macam menu 3D

d)

Tombol yang memberi perintah secara cepat

e)

Untuk memodifikasi suatu objek

36.

Sumbu posisi horisontal atau sumbu yang berfungsi untuk pergeseran objek ke arah depan dan ke arah belakang merupakan sumbu ...

a)

Y

b)

X

c)

Z

d)

TIDAK ADA

37.

Animasi 3 Dimensi Memiliki koordinat

a)

x

b)

y

c)

X, y dan z

d)

z

38.

Shortcut key yang digunakan untuk memutar objek adalah

a)

R

b)

A

c)

Z

d)

X

39.

Shortcut key yang digunakan untuk memutar objek adalah

a)

R

b)

A

c)

Z

d)

X

40.

5.3DsMAX merupakan software program standar modeling 3D berbasis windows yang dibuat oleh

a)

A.Autodesk Corporation

b)

B.Autodesk Group

c)

C.Autodesk Foundation

d)

D.RICH Group