wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Simulasi dan Komunikasi Digital

Total questions: 20

Worksheet time: 23mins

Name
Class
Date
1.

1. Komunikasi daring memungkinkan terjadinya komunikasi dua arah, Antara lain :

a)

Dalam dan Luar

b)

Kiri dan Kanan

c)

Atas dan Bawah

d)

Synchronous dan asynchronous.

2.

2. Pelajaran yang membekali siswa agar dapat mengomunikasikan gagasan atau konsep melalui media digital.

a)

Simulasi Digital

b)

Digital Simulasi

c)

Digital Simulator

d)

Digital Internet

3.

3. Proses belajar mengajar yang menggunakan media elektronik khususnya internet sebagai sistem pembelajarann. Disebut?

a)

E-economic

b)

E-Formation

c)

E-learning.

d)

E-shop

4.

4.setiap orang punya hak untuk memakai fasilitas TIK, tapi tidak setiap orang punya kesempatan yg sama untuk mengakses teknologi…yaitu

a)

AKSES DIGITAL

b)

LITERASI DIGITAL

c)

HAK DIGITAL

d)

HUKUM DIGITAL

5.

5.Komunikasi adalah …

a)

Penggambaran pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak

b)

Penyempurnaan pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak

c)

Penyampaian pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak.

d)

Penghidupan pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak

6.

6.Tujuan Komunikasi Dalam Jaringan Antara lain, Kecuali .

a)

Menjelaskan pengertian komunikasi

b)

Mengidentifikasi jenis komunikasi

c)

Menjelaskan pengertian komunikasi daring

d)

Mengambarkan fungsi dan jenis komunikasi daring

7.

7.Mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat Disebut?

a)

AKSES DIGITAL

b)

LITERASI DIGITAL

c)

HAK DIGITAL

d)

HUKUM DIGITAL

8.

8.Orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Disebut?

a)

Warga Sosial

b)

Warga Digital

c)

Warga Warnet

d)

Warga Grup

9.

9.Google+ hangouts adalah fitur layanan video chat gratis dari ?

a)

Google

b)

Mozila Firefox

c)

Youtube

d)

Internet Explore

10.

10.Mengunggah file atau folder yang telah disimpan sebelumnya pada perangkat komputer, laptop, tablet, disebut?

a)

Donwload

b)

Upload

c)

ScreenShot

d)

ShutDown

11.

11.Layanan video chat yang dilakukan secara antarpribadi antara 3 orang atau lebih (multipoint) dengan beberapa layanan tambahan seperti berbagi layar, papan tulis, dll. Disebut?

a)

Video tap

b)

Video call

c)

Video Editor

d)

Video conference

12.

12.Bagian dari identitas di dunia maya. Hampir seluruh layanan daring mensyaratkan kepemilikan e-mail untuk dapat mengakses layanan tersebut. Disebut?

a)

Kertas email

b)

Surat email

c)

Tugas email

d)

Alamat emai

13.

13.Konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar disebut...

a)

Rempah Digital

b)

Iustrasi Digital

c)

Kewargaan Digital

d)

Publik Digital

14.

14.Warga digital perlu menyadari bahwa sebagian besar dari proses jual beli telah dilaksanakan secara daring. Berbagai situs jual-beli lokal dapat dengan mudah diakses oleh penjual dan pembeli, seperti tokobagus.com, kaskus.co.id, berniaga.com, dan berbagai toko daring lainnya disebut...

a)

Hukum Digital

b)

Visi Digital

c)

Misi Digital

d)

Transaksi Digital

15.

15.Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk :

a)

Mengacaukan perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya

b)

Merusak perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya

c)

Mendapatkan perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya

d)

Menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya.

16.

16.Kewargaan Digital di bagi atas beberapa bagian , kecuali...

a)

Lingkungan belajar dan akademis

b)

Ilutstrasi

c)

Lingkungan sekolah dan tingkah laku

d)

Kehidupan siswa di luar lingkungan sekolah

17.

17.Kolaborasi dalam belajar yaitu...

a)

Penggunaan perangkat diskusi dapat mendukung pembelajaran kolaborasi di luar kamar mandi

b)

Penggunaan perangkat diskusi dapat mendukung pembelajaran kolaborasi di luar lingkungan

c)

Penggunaan perangkat diskusi dapat mendukung pembelajaran kolaborasi di dalam

d)

Penggunaan perangkat diskusi dapat mendukung pembelajaran kolaborasi di luar ruang kelas.

18.

Interaksi dalam belajar yaitu...

a)

Evaluasi belajar dapat dilaksanakan seketika dan mencuri.

b)

Evaluasi belajar dapat dilaksanakan seketika dan membulati

c)

Evaluasi belajar dapat dilaksanakan seketika dan mandiri.

d)

Evaluasi belajar dapat dilaksanakan sebentar

19.

19.Fleksibilitas dalam belajar adalah...

a)

Belajar dapat dilaksanakan di mana saja dan ditempat

b)

Belajar dapat dilaksanakan di mana saja dan kapan saja.

c)

Belajar dapat dilaksanakan di mana saja dan disitu juga

d)

Belajar tanpa diganggu

20.

20.Cara berkomunikasi di mana penyampai dan penerima informasi atau pesan dilakukan dengan menggunakan internet atau melalui dunia maya disebut

a)

Komunikasi dalam mata

b)

Komunikasi dalam internet

c)

Komunikasi dalam maya

d)

Komuikasi Dalam jaringan