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MUNDOS DIGITALES 2° PARCIAL

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

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1.

Son factores internos a la persona u organización y hacen referencia a la existencia de una capacidad, ventajas o recurso en condiciones de ser aplicadas para alcanzar los objetivos y concretar los planes (1 punto)

a)

Fortalezas

b)

Debilidades

c)

Oportunidades

d)

Amenazas

2.

Identificamos a ____________________ como una herramienta que contribuye a la evolución de los procesos de enseñanza y aprendizaje, que sirve como sustituto o apoyo a los procesos de la educación tradicional con fines pedagógicos.

a)

Una plataforma educativa

b)

Un libro

c)

Una enciclopedia

d)

Una página Web

3.

Son factores internos a la persona u organización y hacen referencia a la falta de una determinada capacidad o condición que puede apartar o dificultar el logro de las metas o fines.

a)

Fortalezas

b)

Debilidades

c)

Oportunidades

d)

Amenazas

4.

Son acontecimientos externos incontrolables que puedes posiblemente aprovechar en tu beneficio.

a)

Fortalezas

b)

Debilidades

c)

Oportunidades

d)

Amenazas

5.

Son los acontecimientos externos que pueden tener un impacto negativo en ti profesionalmente, en particular los que están fuera de tu control.

a)

Fortalezas

b)

Debilidades

c)

Oportunidades

d)

Amenazas

6.

Es un sistema de formación cuya característica principal es que se realiza a través de internet o conectados a la red.

a)

e-learning

b)

blended learning

c)

openscourseware

d)

MOOCs

7.

Es el aprendizaje que combina el e-learning (encuentros asincrónicos) con encuentros presenciales (sincrónicos) tomando las ventajas de ambos tipos de aprendizajes.

a)

e-learning

b)

blended learning

c)

openscourseware

d)

MOOCs

8.

Es la publicación docente completa, abierta y gratuita en línea de programas docentes (contenidos, objetivos, metodología, bibliografía, recursos, apuntes…) de las asignaturas y los cursos que se imparten en las universidades.

a)

e-learning

b)

blended learning

c)

openscourseware

d)

MOOCs

9.

Es un Curso On-line, en Abierto y Masivo, accesible a través de internet donde se puede apuntar cualquier persona y prácticamente sin límite de participantes.

a)

e-learning

b)

blended learning

c)

openscourseware

d)

MOOCs

10.

Es una red social visual, donde poder compartir fotos, vídeos, fotografías y todo tipo de material audiovisual que se encuentran los usuarios en Internet y que podrían dar ideas a otras personas.

a)

Pinterest

b)

Slideshare

c)

RSS

d)

Blog

11.

Es una aplicación web donde se pueden almacenar y compartir conocimiento en diapositivas PowerPoint, esta herramienta convierte cualquier presentación en Flash, Haciendo que se pueda ver en cualquier máquina con internet.

a)

Pinterest

b)

Slideshare

c)

RSS

d)

Blog

12.

De las siguientes plataformas educativas, ¿cuáles te NO permiten aprender Matemáticas?


1. Youtube

2. Duolingo

3. Bussu

4. Live Mocha

5. Tareasplus

a)

1, 2, 3

b)

2, 3, 4

c)

3, 4, 5

d)

4, 5, 1

13.

De las siguientes plataformas educativas, ¿cuáles NO te permiten aprender Idiomas?


1. Duolingo

2. Khanacademy

3. Tareasplus

4. Educatina

5. Bussu

a)

1, 2, 3

b)

2, 3, 4

c)

3, 4, 5

d)

4, 5, 1

14.

De las siguientes plataformas educativas, ¿cuáles te permiten aprender Idiomas?


1. Youtube

2. Duolingo

3. Bussu

4. Live Mocha

5. Tareasplus

a)

1, 2, 3

b)

2, 3, 4

c)

3, 4, 5

d)

4, 5, 1

15.

De las siguientes plataformas educativas, ¿cuáles te permiten aprender matemáticas?


1. Duolingo

2. Khanacademy

3. Tareasplus

4. Educatina

5. Bussu

a)

1, 2, 3

b)

2, 3, 4

c)

3, 4, 5

d)

4, 5, 1

16.

Selecciona ¿Cuáles de las siguientes son plataforma educativas?

1. Twitter

2. Facebook

3. Moodle

4. Blackboard

a)

1, 2

b)

3, 4

c)

4, 2

d)

1, 3

17.

Similar a eBay,AliExpress o Amazon fabricantes y negocios pequeños pueden vender bienes directamente a los consumidores. Añadió Outlet, el cual vende excedentes de stock de marcas reconocidas, por debajo del precio en tienda.

a)

Wish

b)

Mercado libre

c)

Vendio

d)

Ebay

18.

Compañía o empresa de nacionalidad estadounidense encargada del comercio electrónico y servicios de cloud computing a diferentes niveles con sede principal en la ciudad de Seattle ubicada en el Estado de Washington.

a)

Amazon

b)

mercado libre

c)

Wish

d)

ebay

19.

Son sistemas generalmente robustos, y bastante documentados con diversas funcionalidades que pueden expandirse de acuerdo a las necesidades y presupuesto del proyecto y al de la empresa.

a)

plataformas sociales

b)

plataformas comerciales

c)

plataformas educativas

20.

Es el nombre de una plataforma de microblogging que permite comunicarse y compartir contenidos en tiempo real desde cualquier lugar en el mundo a través de internet.

a)

Facebook

b)

Duolingo

c)

Twitter

d)

Hello talk