wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

GRAFIKA KOMPUTEROWA - egzamin klasyfikacyjny

Total questions: 20

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Grafika komputerowa ze względu na sposób prezentacji dzieli się na :

a)

wektorowa i 3D

b)

pikselowa i 2D

c)

rastrowa i wektorowa

d)

2D i 3D

2.

3D oznacza :

a)

three doxis graphics

b)

three dimensional graphics

c)

three division graphics

d)

three dose graphics

3.

Do obróbki grafiki służą programy:

a)

Corel Draw, Photoshop, Inkscape

b)

Partition Magic, Lang Master, Gimp

c)

Linux, Dreamweaver, Paint

d)

Page Maker, Auto CAD, Corel Draw

4.

Najmniejszy punkt wyświetlany na ekranie monitora lub wydrukowany przez drukarkę to:

a)

unix

b)

bit

c)

cal

d)

pixel

5.

Co oznacza pojęcie grafika wektorowa?

a)

metoda zapisu grafiki, którą możemy powiększyć bez straty jakości

b)

kierunek w grafice rysunkowej

c)

rysowanie linii w programie graficznym

d)

plik z rozszerzeniem .bmp

6.

Które z wymienionych formatów dotyczą grafiki rastrowej?

a)

bmp, jpg

b)

cdr, cad

c)

tiff, php

d)

wmf, svg

7.

Tekstury dzielimy na :

a)

obiektowe i wektorowe

b)

bitmapowe i proceduralne

c)

bitmapowe i shaderowe

d)

wektorowe i proceduralne.

8.

Jakich trzech kolorów podstawowych używa się do wyświetlania obrazu na monitorze:

a)

zielony, żółty, czerwony

b)

żółty, niebieski, czerwony

c)

zielony, niebieski, czerwony

d)

żadna odpowiedź

9.

Cyan, magenta, yellow, black, to pojęcia kojarzące się z:

a)

modelami barw używanymi w Internecie

b)

modelami barw używanymi w telefonach komórkowych

c)

modelami barw używanymi do wydruku

d)

modelami barw używanymi w procesie skanowania

10.

Skalowanie fotografii to czynność polegająca na...

a)

wycinaniu fragmentu zdjęcia

b)

zmiana rozdzielczości zdjęcia

c)

zimna rozmiaru zdjęcia

d)

dopasowanie zdjęcia do formatu papieru

11.

Kolor indeksowany to :

a)

skala szarości

b)

kolor typu RGB 16 milionów kolorów

c)

służy do przedstawiania prostych schematów i tekstu

d)

kolory z palety 16 lub 256 kolorów

12.

DPI oznacza :

a)

liczba pikseli na cal

b)

liczba kolorów na ekranie

c)

liczba plamek na cal

d)

liczba punktów na centymetr

13.

AKSJOMATY w geometrii wprowadził :

a)

Platon

b)

Arystoteles

c)

Euklides

d)

Leonardo Da Vinci

14.

Woksele są to :

a)

obiekty sześcienne

b)

pliki w grafice 3D

c)

obiekty pikselowe

d)

obiekty dwuwymiarowe.

15.

Geometrria na załączonym obrazie przedstawiona jest za pomocą :

a)

wokseli

b)

pikseli

c)

opisu matematycznego

d)

siatki wielokątów

16.

Przedstawioną grafikę można zbudować za pomocą :

a)

siatki wielokątów

b)

opisu matematycznego

c)

siatki pikseli

d)

żadna odpowiedź nie jest prawidłowa.

17.

Technologia MOTION CAPTURE przedstawiona jest na zdjęciu :

a)
b)
c)
d)
18.

MODELER :

a)

to specjalista od grafiki 3D

b)

program do tworzenia obiektów 3D

c)

pojedynczy obiekt w obrazie 3 D

d)

tworzywo do wydruku 3D

19.

SHADER jest to

a)

program odpowiadający za cieniowanie obiektów

b)

grupa wokseli w obrazie 3D

c)

program do tworzenia tzw MAP WYSOKOŚCI

d)

część karty graficznej

20.

Proces przedstawiony na pierwszej figurze to :

a)

skanowanie powierzchni

b)

mapowanie powierzchni

c)

antyaliasing

d)

teksturowanie