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Fundamentos de programación con Processing

Total questions: 18

Worksheet time: 11mins

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1.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Exponente al que hay que elevar un número, llamado base, para obtener otro número determinado.

b)

Se define como la representación gráfica a modo de símbolo

c)

Se define como una secuencia de pasos ordenados con un número determinado de instrucciones claras y precisas.

d)

Es comúnmente utilizado por los programadores para omitir secciones de código o para dar una explicación del paradigma que tomó el mismo programador para hacer sus códigos, llamado también falso lenguaje.

2.

En un algoritmo o diagrama de flujo, es un valor numérico que nunca cambia durante la ejecución del mismo.

a)

Variable

b)

Contador

c)

Constante

d)

Bandera

3.

Es la representación gráfica de un algoritmo

a)

Pseudcódigo

b)

Algoritmo

c)

Diagrama de Flujo

d)

Ciclo while

4.

¿En qué lenguaje está basado Processing?

a)

Java

b)

C

c)

Python

d)

Arduino

5.

Si queremos dibujar un cuadrado en las coordenadas x=50 y y=75…

a)

rect(50,75,60,60,15);

b)

rect(75,50,60,60,10);

c)

rect(60,60,50,75,15);

d)

rect(75,75,50,50);

6.

¿Processing diferencia entre mayúsculas y minúsculas?

a)

Según la función

b)

No, nunca

c)

d)

A veces, según

7.

Si queremos colorear de rojo una figura, ¿cuál será la instrucción correcta?

a)

fill(255,0,0);

b)

fill(0,255,0);

c)

fill(0,0,255);

d)

fill(255);

8.

¿Qué función se ejecuta siempre al comienzo de un programa en Processing?

a)

void draw()

b)

void loop()

c)

void main()

d)

void setup()

9.

¿Cómo definimos el tamaño de la pantalla en Processing?

a)

tamaño(300,300);

b)

since(300,300);

c)

size(300,300);

d)

size(300,300)

10.

¿Qué representan "a" y "b" en la función "rect(a,b,c,d);"?

a)

El centro del rectángulo

b)

Las coordenadas de la esquina superior izquierda

c)

Las coordenadas de la esquina superior derecha

d)

El ancho y el alto del rectángulo

11.

Si queremos colorear de verde una figura, ¿cuál será la instrucción correcta?

a)

fill(255,0,0);

b)

fill(0,255,0);

c)

fill(0,0,255);

d)

fill(255);

12.

¿Cómo definimos el color de la pantalla en Processing?

a)

fill(104,43,32);

b)

background(105,43,32);

c)

background(255)

d)

color(255,0,0);

13.

¿Cuál de estas sentencias utilizaremos para dibujar una linea?

a)

line (10, 50, 50, 20)

b)

line (20, 10, 20 50);

c)

line (20, 20, 20, 50);

d)

line(50 10, 50, 50);

14.

Si queremos colorear de azul una figura, ¿cuál será la instrucción correcta?

a)

fill(255,0,0);

b)

fill(0,255,0);

c)

fill(0,0,255);

d)

fill(255);

15.

Por defecto, las coordenadas de la esquina superior izquierda de un programa son...

a)

(0 , 0)

b)

(100 , 0)

c)

(0 , 100)

d)

(100 , 100)

16.

Para conseguir un color determinado en formato RGB, tenemos que escribir tres números teniendo en cuenta el orden de estos números que corresponde a la cantidad de ...

a)

(rojo, verde, azul )

b)

(verde, rojo, azul )

c)

(verde, azul, rojo )

d)

(azul, verde, rojo )

17.

Si queremos colorear de blanco una figura, ¿cuál será la instrucción correcta?

a)

fill(255,0,0);

b)

fill(0,255,0);

c)

fill(0,0,255);

d)

fill(255);

18.

Si al crear un color se escriben 2 o 4 números, el último de ellos corresponde a la cantidad de...

a)

Brillo

b)

Rojo

c)

Gris

d)

Opacidad