wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

To już wiem o Scratchu

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Czy aby tworzyć programy w środowisku Scratch muszę mieć założone konto w serwisie Scratch?

a)

Nie. Mogę tworzyć programy bez posiadania konta.

b)

Tak, aby tworzyć programy muszę wcześniej się zalogować .

2.

Scratch to język programowania, w którym:

a)

aby utworzyć program wpisujemy ręcznie komendy z klawiatury

b)

budujemy skrypty układając je z bloków reprezentujących polecenia, instrukcje sterujące, wyrażenia itd

c)

tworzymy kolejne slajdy

3.

Każdy duszek, a także scena, może posiadać własne skrypty

a)

Fałsz

b)

Prawda

4.

Zestaw bloczków, z których można budować skrypty dla sceny jest nieco inny niż dla duszków

a)

Prawda

b)

Fałsz

5.

W kategorii Ruch zgromadzone są bloczki związane z:

a)

wyglądem duszków, a więc kostiumem, wielkością, widocznością, itp.

b)

dźwiękami, instrumentami i nutami

c)

ruchem duszków, a więc ich przesuwaniem, obracaniem oraz odczytywaniem aktualnych danych związanych z położeniem duszka

6.

Blok "ustaw kierunek na..."

a)

przesuwa duszka do punktu o określonych współrzędnych (x,y)

b)

ustawia duszka na określony kierunek. Można z listy wybrać jeden z czterech kierunków (90 stopni – prawo, -90 stopni – lewo, 0 stopni – do góry, 180 stopni – dół) lub wpisać ręcznie

określony kąt wyrażony w stopniach

c)

zmienia kierunek na przeciwny, jeśli duszek dotyka krawędzi sceny

7.

W jakiej kategorii zgromadzone są bloczki związane z wyglądem duszków, a więc kostiumem, wielkością, widocznością?

a)

Ruch

b)

Kontrola

c)

Wygląd

d)

Zdarzenia

8.

Bloczek "Kiedy kliknięto zieloną flagę" powoduje, że:

a)

uruchamia się skrypt po naciśnięciu określonego klawisza na klawiaturze

b)

skrypty są uruchamiane po kliknięciu na ekranie ikony zielonej flagi co z kolei powoduje uruchomienie programu

c)

skrypty są uruchamiane po otrzymaniu komendy (wiadomości) START

9.

Blok znajdujący się na obrazku:

a)

powoduje powtarzanie zestawu instrukcji nieskończoną liczbę razy

b)

powoduje powtarzanie zestawu instrukcji określoną liczbę razy.

c)

powoduje zatrzymanie wszystkich skryptów

d)

powoduje powtórzenie instrukcji znajdującej się w środku po spełnieniu określonego warunku

10.

Bloczek "dotyka..."

a)

sprawdza, czy duszek dotyka elementu wybranego z listy rozwijalnej

b)

sprawdza, jaka jest aktualna odległość danego duszka od elementu wybranego z listy rozwijalnej – kursora myszy lub innego duszka

c)

wyświetla w dymku tekst wpisany w pole bloczka oraz okienko na scenie z polem edycyjnym