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estructura de datos

Total questions: 38

Worksheet time: 21mins

Name
Class
Date
1.

el numero 5 que tipo de dato es?

a)

flotante

b)

caracter

c)

entero

d)

doble

2.

Qué es una variable?

a)

Es el nombre de la memoria

b)

Es el nombre que recibe la variable y luego posee un tipo de dato que cambia de valor

c)

Es la ram

d)

Es la parte de la variable donde el resultado es lo mismo

3.

Para qué nos sirve la programación?

a)

Todas son correctas

b)

Para crear Programas

c)

Para solucionar problemas

4.

Imprime la frase Buenos días

a)

print(Buenos días);

b)

print("Buenos días");

c)

print('Buenos días');

d)

printf("Buenos días");

5.

Lee el valor ingresado por el usuario y lo guarda en la variable num con formato entero.

a)

scanf("%d",&num);

b)

scanf("%e",&num);

c)

scanf("%d",num);

6.

Para incluir un fichero de cabecera en C++ se utiliza la sentencia...

a)

cout<<

b)

#include

c)

int main()

d)

cin>>

7.

Un código de lenguaje C++ debe pasar por los procesos de ...

a)

Declaración y Operaciones

b)

Compilación y Ejecución

c)

Restruccturar y solucionar

d)

Correr y reparar

8.

C++ es un lenguaje de programación de ...

a)

Dificultad

b)

Alto Nivel

c)

Bajo Nivel

d)

Abstracto

9.

Tipos de variables

a)

for, do while, while

b)

float, double, int

c)

if, else if, else

d)

cout, cin, endl

10.

Ejemplo de declaración de una variable

a)

cout<<"variable";

b)

a=0;

c)

c+b=a;

d)

int a=0;

11.

iostream es...

a)

Fichero

b)

Librería

c)

Variable

d)

Tipo

12.

Para incluir una librería en C++ se utiliza la sentencia...

a)

print

b)

int main()

c)

#include

d)

Sleep

13.

Un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación es ...

a)

Bucle

b)

Variable

c)

Comentario

d)

Función

14.

Se usa para comentar una línea en C++

a)

//

b)

Comentario

c)

<!

d)

>-

15.

¿cual es la variable?

a)

1345

b)

<>

c)

z

d)

0<0<0<

16.
QUE INDICA LA FUNCION PRINCIPAL VOID MAIN()
a)
Indica al compilador donde empieza el programa
b)
indica que ya se termina el programa
c)
indica que todo esta bien
d)
indica que todo el programa va a correr.
17.

Que tipo de variable se usa para un numero decimal?

a)

INT

b)

CARACTER

c)

FLOAT

18.

Seleccione tipos de variables

a)

Numericas

b)

Alfanuméricas

c)

Flotantes

d)

Archivo

19.
La programación se puede definir como...
a)
El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador.
b)
La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos.
c)
La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos.
d)
Las anteriores respuestas no son correctas.
20.
¿Cuál es el código ASCII decimal de la letra A mayúscula?
a)
32
b)
65
c)
97
d)
126
21.

Que es una librería en C?

a)

Un conjunto de sentencias y archivos

b)

Un conjunto de programas

c)

Un conjunto de Variables

22.

Que va al principio de el programa C?

a)

Variables

b)

Librerías

c)

{

d)

;

23.

Para que sirve la función MAIN?

a)

Indica donde empieza la ejecución del programa

b)

Indica donde termina la ejecución del programa

c)

Indica donde empieza un renglón nuevo

24.

Para que sirve el encabezamiento?

a)

Para declarar variables e insertar librerías

b)

Para insertar el IF

c)

Para insertar un texto al principio

25.

Para que sirve el símbolo /*?

a)

Para hacer comentarios de varios renglones

b)

Para hacer comentarios de un solo renglón

c)

Para declarar variables

26.

Para que sirve el símbolo ; ?

a)

Para terminar el programa

b)

Para terminar un renglón

c)

Para terminar una librería

27.

Lenguaje C es un lenguaje de programación que sigue el paradigma...

a)

Programación Estructurada

b)

Programación Orientada a Objetos

c)

Programación Visual

d)

Programación por lotes

28.

Lenguaje C fue desarrollado en el año...

a)

1994

b)

1974

c)

1972

d)

1982

29.

El lenguaje C el código \n representa:

a)

Retroceso

b)

Retorno de carro

c)

Tabulador vertical

d)

Salto de linea

30.

Son operadores lógicos en lenguaje C...

a)

< , > , ==

b)

&& , ||, !

c)

{ }

d)

( ) , [ ]

31.

La biblioteca #include<stdio.h> es:

a)

La biblioteca especificada para cálculos matemáticos

b)

La biblioteca para control de ficheros

c)

La biblioteca de entrada y salida

d)

La biblioteca de manejo de memoria

32.

La sentencia:

Suma=1

Suma+=3, da como resultado...

a)

5

b)

4

c)

2

d)

-4

33.

conio.h es biblioteca de entrada y salida

a)

si

b)

no

34.

clrscr() permite limpieza de pantalla

a)

verdadero

b)

Falso

c)

ninguna

35.

getche() permite el final del programa

a)

si

b)

no

36.

main() es un funcion principal

a)

falso

b)

verdadero

37.

el return 0 es utilizado para

a)

hacer una pausa

b)

ejecutar un programa

c)

finalizar el programa

d)

no tiene una funcion

38.

una biblioteca de c++ se puede llamar con

a)

include

b)

//include

c)

#include