Font size
WorksheetsPython - ponavljanje
Total questions: 46
Worksheet time: 24mins
print(4*6)
Što će se ispisati ?
24
20
10
2
Što će se ispisati ovom naredbom:
print(2+2)
1
2
3
4
Naredba print služi za:
unos podataka
ispis podataka
spremanje podataka
brisanje podataka
Naredba input služi za:
unos podataka
ispis podataka
spremanje podataka
brisanje podataka
Tekst u Pythonu pišemo unutar
navodnika
zareza
točke
upitnika
ZBROJ, zbroj i Zbroj označavaju 3 različite varijable u Pythonu.
Točno
Netočno
Označi nedopuštena imena varijabli u Pythonu (2 su točna odgovora).
a$
razlika_50
8as
umnozak
Znak za pridruživanje neke vrijednosti varijabli je:
/
@
=
*
Koji geometrijski lik će se nacrtati?
krug
trokut
kvadrat
pravokutnik
Koji geometrijski lik će se nacrtati?
krug
trokut
kvadrat
pravokutnik
Kojom naredbom spremamo cijeli BROJ u varijablu X? Označi ispravno napisanu naredbu.
a=int(input("Unesi broj"))
a=input('Unesi broj')
Dopuni sljedeću naredbu:
a=____(input("Upiši stranicu a:"))
b
int
input
Osnovni tijek obrade podataka u računalu je:
obrada-ulaz-izlaz
ulaz-obrada-izlaz
ulaz-obrada-ulaz
ulaz-ispis-obrada
Koliko će nakon izvršavanja računalnog programa iznositi POVRŠINA pravokutnika?
Opseg iznosi: 36
Površina iznosi: 36
Površina iznosi: 15
Opseg iznosi: 20
Što je algoritam?
postupak kojim se upisuju ulazni podaci za izradu programa
postupak kojim se opisuje točan redoslijed za obavljanje nekog zadatka.
postupak za izradu programa u Pythonu
grafički prikaz dijagrama tijeka
Koju naredbu koristimo za unos ulaznih podataka?
INPUT
RESET ()
TITLE
Kojom tipkom na tipkovnici pokrećemo program u Pythonu?
F1
F2
F5
F10
Naredba je:
Uputa računalu da obavi jednu određenu operaciju ili radnju
Postupak izrade programa za računalo
Postupak kojim se opisuje točan redoslijed izvršavanja radnji
Niz povezanih naredbi usmjerenih rješavanju problema
Koji je rezultat slijedeće naredbe 15%7?
2
1
0
3
Što će ispisati slijedeći program?
b='nedjelja'
print (b)
b
nedjelja
ništa
'nedjelja'
Ispravno napisana naredba koja poziva modul kornjače je:
form turtle import*
from turtle import
from turtle import*
form turtle import
Kod crtanja zaokreće olovku u desno
rt()
lt()
ft()
bk()
Kod crtanja pomiče olovku unaprijed...
lt()
rt()
bk()
fd()
Kod crtanja zaokreće olovku u lijevo
rt()
lt()
ft()
bk()
S kojom naredbom možemo upisivati samo brojeve?
int()
str()
ord()
chr()
Kako se naziva grafički prikaz algoritma?
Dijagram tijeka
Dijagram grananja
Dijagram slijeda
Dijagram ponavljanja
Odaberi naredbu za grananje
for i in range()
if...
while
from turtle import*
Nakon pisanja naredbe if upisujemo
:
logički uvjet
naredbe
Relacijski operator za jednako je
<
=
!=
==
Relacijski operator za različito je
<
=
!=
==
Nakon pisanja naredbe if i logičkog uvjeta upisujemo
:
else
naredbe
if…else… je naredba
složenog grananje
jednostavnog grananja
if…elif...else je naredba
složenog grananje
jednostavnog grananja
Ukoliko je a=5 i b=7, što ći biti rezultat računalnog programa
Brojevi su jednaki
Brojevi nisu jednaki
Ukoliko je a=7 i b=7, što ći biti rezultat računalnog programa
Brojevi su jednaki
Brojevi nisu jednaki
Naredba u Python-u za cjelobrojno dijeljenje je
/
%
//
:
Naredba u Python-u za dijeljenje je
/
%
//
:
Naredba u Python-u za dijeljenje s ostatkom je
/
%
//
:
Odaberi naredbu za ponavljanje bez logičkog uvjeta
for i in range()
if...
while
from turtle import*
U naredbi for i in range (a, n):
naredbe
a je završna vrijednost petlje
a je početna vrijednost petlje
n je početna vrijednost petlje
n je završna vrijednost petlje
U naredbi for i in range (a, n, k):
naredbe
k je završna vrijednost petlje
k je početna vrijednost petlje
k je korak kretanja petlje
Što će se ispisati nakon računalnog programa:
for i in range (1,31,2):
print(i)
svi parni brojevi od 1-31
svi neparni brojevi od 1-31
svi neparni brojevi od 1-30
svi parni brojevi od 1-30
Odaberi naredbu za uvjetno ponavljanje
for i in range()
if...
while
from turtle import*
from turtle import *
je naredba za imenovanje grafičkog prozora za crtanje
je naredba za pozivanje grafičkog prozora za crtanje
title („ ”)
je naredba za imenovanje grafičkog prozora za crtanje
je naredba za pozivanje grafičkog prozora za crtanje
Naredba za spuštanje kornjače u Python-u je
pd ()
rt (kut)
pu ()
fd (a)
reset()
