NEW
Font size
WorksheetsSesi ke-7 : Komputer sebagai media pembelajaran
Total questions: 10
Worksheet time: 30mins
Penggunaan Komputer dalam Kegiatan Pembelajaran yang bertujuan afektif adalah.......
Komputer dapat mengajarkan konsep-konsep aturan, prinsip, langkah-langkah, proses, dan kalkulasi yang kompleks.
Dengan bentuk pembelajaran yang dikemas dalam bentuk games & simulasi
Bila program didesain secara tepat dengan memberikan potongan klip suara atau video yang isinya menggugah perasaan
Bila komputer dapat menjelaskan konsep tersebut dengan sederhana dengan penggabungan visual dan audio yang dianimasikan
Penggunaan Komputer dalam Kegiatan Pembelajaran yang bertujuan Psikomotor adalah.......
Komputer dapat mengajarkan konsep-konsep aturan, prinsip, langkah-langkah, proses, dan kalkulasi yang kompleks.
Dengan bentuk pembelajaran yang dikemas dalam bentuk games & simulasi
Bila program didesain secara tepat dengan memberikan potongan klip suara atau video yang isinya menggugah perasaan
Bila komputer dapat menjelaskan konsep tersebut dengan sederhana dengan penggabungan visual dan audio yang dianimasikan
Penggunaan Komputer dalam Kegiatan Pembelajaran yang bertujuan kognitif adalah.......
Komputer dapat mengajarkan konsep-konsep aturan, prinsip, langkah-langkah, proses, dan kalkulasi yang kompleks.
Dengan bentuk pembelajaran yang dikemas dalam bentuk games & simulasi
Bila program didesain secara tepat dengan memberikan potongan klip suara atau video yang isinya menggugah perasaan
Bila komputer dapat menjelaskan konsep tersebut dengan sederhana dengan penggabungan visual dan audio yang dianimasikan
Di bawah ini pemanfaatan komputer sebagai media pembelajaran yang berfungsi sebagai tool, kecuali adalah......
Menggambar dan membuat grafik
Kalkulasi biasa
Alat bantu mengajar, seperti demonstrasi pelajaran
Komputer mengevaluasi jawaban siswa
Di bawah ini pemanfaatan komputer sebagai media pembelajaran yang berfungsi sebagai tutor, kecuali adalah......
Komputer menampilkan suatu informasi
Kalkulasi biasa
Siswa menjawab pertanyaan atau masalah yang sesuai dengan informasi yang diberikan
Komputer menentukan apakah yang harus diperbuat siswa selanjutnya
Melaksanakan tes, baik pilihan ganda maupun yang lain, yang hasilnya segera diketahui siswa termasuk pemanfaatan komputer sebagai media pembelajaran yang berfungsi sebagai.........
tutor
tool
tutee
Semua benar
Penyimpanan data yang dapat ‘dibuka’ untuk pengajaran’pemecahan masalah’ termasuk pemanfaatan komputer dalam pembelajaran yang berfungsi sebagai.....
tutor
tool
tutee
Semua benar
Mempelajari hal-hal yang terkait dengan computer
termasuk pemanfaatan komputer dalam pembelajaran yang berfungsi sebagai.....
tutor
tool
tutee
Semua benar
Keterampilan mengetik, atau menjawab soal hitungan termasuk bentuk-bentuk penerapan aplikasi CAI dalam pembelajaran yang berbentuk........
Mindtools
Drill & Practice
Tutorial
Games/Edutainment
Alat bantu belajar yang menyediakan sejumlah fasilitas atau fungsi yang dapat dipakai untuk digunakan siswa dalam memfungsikan cara berpikirnya sehingga dapat optimal termasuk bentuk-bentuk penerapan aplikasi CAI dalam pembelajaran yang berbentuk........
Mindtools
Drill & Practice
Tutorial
Games/Edutainment
