wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Sesi ke-7 : Komputer sebagai media pembelajaran

Total questions: 10

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Penggunaan Komputer dalam Kegiatan Pembelajaran yang bertujuan afektif adalah.......

a)

Komputer dapat mengajarkan konsep-konsep aturan, prinsip, langkah-langkah, proses, dan kalkulasi yang kompleks.

b)

Dengan bentuk pembelajaran yang dikemas dalam bentuk games & simulasi

c)

Bila program didesain secara tepat dengan memberikan potongan klip suara atau video yang isinya menggugah perasaan

d)

Bila komputer dapat menjelaskan konsep tersebut dengan sederhana dengan penggabungan visual dan audio yang dianimasikan

2.

Penggunaan Komputer dalam Kegiatan Pembelajaran yang bertujuan Psikomotor adalah.......

a)

Komputer dapat mengajarkan konsep-konsep aturan, prinsip, langkah-langkah, proses, dan kalkulasi yang kompleks.

b)

Dengan bentuk pembelajaran yang dikemas dalam bentuk games & simulasi

c)

Bila program didesain secara tepat dengan memberikan potongan klip suara atau video yang isinya menggugah perasaan

d)

Bila komputer dapat menjelaskan konsep tersebut dengan sederhana dengan penggabungan visual dan audio yang dianimasikan

3.

Penggunaan Komputer dalam Kegiatan Pembelajaran yang bertujuan kognitif adalah.......

a)

Komputer dapat mengajarkan konsep-konsep aturan, prinsip, langkah-langkah, proses, dan kalkulasi yang kompleks.

b)

Dengan bentuk pembelajaran yang dikemas dalam bentuk games & simulasi

c)

Bila program didesain secara tepat dengan memberikan potongan klip suara atau video yang isinya menggugah perasaan

d)

Bila komputer dapat menjelaskan konsep tersebut dengan sederhana dengan penggabungan visual dan audio yang dianimasikan

4.

Di bawah ini pemanfaatan komputer sebagai media pembelajaran yang berfungsi sebagai tool, kecuali adalah......

a)

Menggambar dan membuat grafik

b)

Kalkulasi biasa

c)

Alat bantu mengajar, seperti demonstrasi pelajaran

d)

Komputer mengevaluasi jawaban siswa

5.

Di bawah ini pemanfaatan komputer sebagai media pembelajaran yang berfungsi sebagai tutor, kecuali adalah......

a)

Komputer menampilkan suatu informasi

b)

Kalkulasi biasa

c)

Siswa menjawab pertanyaan atau masalah yang sesuai dengan informasi yang diberikan

d)

Komputer menentukan apakah yang harus diperbuat siswa selanjutnya

6.

Melaksanakan tes, baik pilihan ganda maupun yang lain, yang hasilnya segera diketahui siswa termasuk pemanfaatan komputer sebagai media pembelajaran yang berfungsi sebagai.........

a)

tutor

b)

tool

c)

tutee

d)

Semua benar

7.

Penyimpanan data yang dapat ‘dibuka’ untuk pengajaran’pemecahan masalah’ termasuk pemanfaatan komputer dalam pembelajaran yang berfungsi sebagai.....

a)

tutor

b)

tool

c)

tutee

d)

Semua benar

8.

Mempelajari hal-hal yang terkait dengan computer

termasuk pemanfaatan komputer dalam pembelajaran yang berfungsi sebagai.....

a)

tutor

b)

tool

c)

tutee

d)

Semua benar

9.

Keterampilan mengetik, atau menjawab soal hitungan termasuk bentuk-bentuk penerapan aplikasi CAI dalam pembelajaran yang berbentuk........

a)

Mindtools

b)

Drill & Practice

c)

Tutorial

d)

Games/Edutainment

10.

Alat bantu belajar yang menyediakan sejumlah fasilitas atau fungsi yang dapat dipakai untuk digunakan siswa dalam memfungsikan cara berpikirnya sehingga dapat optimal termasuk bentuk-bentuk penerapan aplikasi CAI dalam pembelajaran yang berbentuk........

a)

Mindtools

b)

Drill & Practice

c)

Tutorial

d)

Games/Edutainment