WorksheetsAPP Inventor nozioni base
Total questions: 15
Worksheet time: 22mins
App inventor è attualmente mantenuta da:
Microsoft
M.I.T di Boston
Harward University
Un file di progetto App inventor ha estensione:
.AIO
.EXE
.APK
.BAT
Cosa è il "Companion"?
Uno smartphone virtuale su PC
Una app che permette di collegare App Inventor con lo smartphone
una connessione USB con lo smartphone
La APP appena sviluppata su App inventor
Cosa è L'emulatore?
Uno smartphone virtuale su PC
Una app che permette di collegare App Inventor con lo smartphone
una connessione USB con lo smartphone
La APP appena sviluppata su App inventor
E' possibile collegare lo smartphone android ad su un PC con app inventor tramite cavo USB?
Si , solo se lo smartphone è Android
Si, sia per Android che Iphone IOS
Si, ma funziona limitatamente
no
Una app Android è un file con estensione:
.AIA
.EXE
.APK
.BAT
Indica quale fra questi è un nome AMMISSIBILE per un nuovo progetto (o per qualsiasi altro componente?) :
mio primo progetto
mio_primo_progetto
mio/primo/progetto
3MioPrimoProgetto
Qual è il nome più appropriato da assegnare ad un oggetto "Pulsante"?
Btn Calcola
Btn_Calcola
Lbl-calcola
Calcola
Cosa si intende per "Label"?
Una etichetta di testo statico
Una etichetta di testo statico o dinamico
Una etichetta di testo sopra un pulsante
Una etichetta di testo dinamica
I "widget" sono:
Gli oggetti (bottoni, menu ecc..) che servono per creare un'interfaccia grafica
I blocchi ad incastro per creare un programma
Le proprietà degli oggetti di App Inventor
Le immagini che compaiono sullo schermo di una app
E' possibile condividere un progetto APP inventor per poi essere modificato?
si, il file .apk può essere modificato
si, il file .aia può essere importato e modificato
no, il file .aia è modificabile solo da proprietario
si, ma solo se si dispone della password del proprietario
Cosa fa il blocco seguente?
Scrive "Hello World" su un pulsante
Imposta la proprietà di una etichetta a "Hello world"
Scrive su una etichetta il testo "Hello world"
se cliccato il pulsante imposta la variabile lbl_hello al valore "Hello world"
Nel blocco seguente:
Btn_hello.Cliccato è un "metodo" cioè un'azione dell'oggetto "Pulsante"
Btn_hello.Cliccato è un "metodo" cioè una proprietà dell'oggetto "Pulsante"
Btn_hello.Cliccato è un "Attributo" cioè un'azione dell'oggetto "Pulsante"
Btn_hello.Cliccato è un "Attributo" cioè una variabile associata all'oggetto "Pulsante"
Nel blocco seguente:
Lbl_hello.Testo è un "metodo" cioè un'azione dell'oggetto "Etichetta"
Lbl_hello.Testo è un "metodo" cioè una proprietà dell'oggetto "Etichetta"
Lbl_hello.Testo è un "Attributo" cioè una proprietà dell'oggetto "Etichetta"
Lbl_hello.Testo è un "Attributo" cioè una variabile associata all'oggetto "Pulsante"
i blocchi nell'immagine permettono di (due risposte):
Cancellare il contenuto di una etichetta alla pressione di un bottone
Azzerare la variabile lbl_hello
Impostare il testo dell'etichetta lbl_hello ad un testo vuoto
cliccare un bottone che cancella tutte le scritte sullo schermo
