wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch 01

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Το Scratch μας δίνει τη δυνατότητα να φτιάξουμε δικά μας προγράμματα.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

2.

Οι εντολές στο Scratch έχουν τη μορφή πλακιδίων και είναι ομαδοποιημενες σε κατηγορίες, ανάλογα με τη λειτουργία τους. Ολα τα πλακίδια μίας κατηγορίας έχουν το ίδιο χρώμα. Σε ποια κατηγορία ανήκει η εντολή που βλέπετε σε αυτή την ερώτηση;

a)

Κίνηση

b)

Ήχος

c)

Όψεις

d)

Έλεγχος

3.

Ενα έργο στο Scratch μοιάζει με θεατρικό έργο...Περιέχει σκηνή, ηθοποιούς (τα αντικείμενα ή sprites) και σενάρια. Πόσα από τα πράγματα που βλέπετε στη σκηνή της εικόνας, είναι αντικείμενα;

a)

1

b)

2

c)

3

d)

Περισσότερα από 3

4.

Ποιο θα είναι το αποτέλεσμα της τελευταίας εντολής του σεναρίου;

a)

Θα δούμε το κορίτσι με άλλα ρούχα.

b)

Στη θέση του κοριτσιού θα εμφανιστεί ένας άλλος χαρακτήρας

c)

Θα δούμε το κορίτσι σε όρθια θέση.

5.

Για να γνωρίζουμε την ακριβή θέση ενός αντικειμένου στη σκηνή, το Scratch χρησιμοποιεί δύο αριθμούς, τον ένα τον ονομάζει θέση Χ και τον άλλο θέση Υ. Είναι γνωστά ως συντεταγμένες του αντικειμένου. Ποιά από τα παρακάτω ισχύουν για την εικόνα που σας δίνεται;

a)

Για τη γάτα: θέση Χ = 100 και θέση Υ = -100

b)

Για τη γάτα: θέση Χ = -100 και θέση Υ = 100

c)

Για την πεταλούδα: θέση Χ = 200 και θέση Υ = 100

d)

Για την πεταλούδα: θέση Χ = 200 και θέση Υ = -100

e)

Για την μπάλα: θέση Χ = 100 και θέση Υ = -100

6.

Με βάση τα σενάριά τους, στο έργο "Διάλογος γάτας-ποντικιού"....

a)

Πρώτη θα μιλήσει η γάτα.

b)

Πρώτο θα μιλήσει το ποντίκι.

c)

Δεν ξέρουμε, είναι τυχαίο το ποιο από τα δύο ζωάκια θα ξεκινήσει το διάλογο.

7.

Σε ποιο σημείο της οθόνης βρίσκεται το Αντικείμενο1;

a)

Ακριβώς στο κέντρο της

b)

Στην κάτω αριστερή γωνία

c)

Στην πάνω αριστερή γωνία

8.

Θα αλλάξει η θέση του αντικειμένου μετά από την εκτέλεση αυτού του σεναρίου;

a)

Ναι

b)

Οχι

9.

Τι θα συμβεί αν ααφαιρέσουμε τις εντολές περίμενε από τα δύο σενάρια;

a)

Τίποτα.

b)

Τα συννεφάκια με τις ομιλίες από τα δύο ζωάκια θα εμφανίζονται ταυτόχρονα στην οθόνη.

c)

Θα αλλάξει η σειρά του διαλόγου.

10.

Το αποτέλεσμα αυτού του σεναρίου είναι η μπαλαρίνα:

a)

να κινείται σε όλη τη σκηνή.

b)

να κάνει χορευτική κίνηση χωρίς να αλλάζει θέση.

c)

να αλλάζει φορέματα.