Worksheets03 Godot KinematicBody #ITCompot
Total questions: 4
Worksheet time: 2mins
Name
Class
Date
1.
Какой объект слудует выбрать для создания двумерного движущегося героя?
a)
Node2D
b)
RigidBody2D
c)
Canvas2D
d)
KinematicBody2D
2.
Как следует перемещать объект KinematicBody2D, чтобы коллайдер узла скользил по другим коллайдерам?
a)
Через свойство position
b)
Через функцию move_and_collide()
c)
Через функцию move_and_slide()
d)
Через функцию set_position()
3.
Для чего нужен коллайдер узлу.
a)
Задать видимое отображение узла
b)
Задать физическую оболочку узла
c)
Для красоты
d)
Для возможности перемещения
4.
Какой тип узла нужно выбрать, чтобы сделать героя двигающимся
a)
Sprite
b)
AnimatedSprite
c)
TileMap
d)
AnimatedTile
100 %
