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LECTURA: "Gamers"

Total questions: 10

Worksheet time: 20mins

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Class
Date
1.

Para explicarla velocidad con la que cambia la sociedad, el autor de la lectura se refiere a la evolucion de la musica.

a)

verdadero

b)

falso

2.

La industria de los eSports se mantiene imparable

a)

verdadero

b)

falso

3.

Todas las ligas de deportes tradicionales rechazan los eSports

a)

verdadero

b)

falso

4.

Algunos jugadores de eSport son tan populares como las estrellas de futbol

a)

verdadero

b)

falso

5.

Los gamers son jugadores de eSport profesionales

a)

verdadero

b)

falso

6.

Los Gamers son particularmente famosos en Corea del Norte y China

a)

verdadero

b)

falso

7.

Si una persona es jugadora profesional, necesariamente es deportista profesional

a)

verdadero

b)

falso

8.

Los gamers tienen responsabilidades especificas, como el entrenamiento, la instruccion y la disciplina.

a)

verdadero

b)

falso

9.

Actualmente los eSports son considerados una practica deportiva

a)

Verdadero

b)

falso

10.

Actualmente, los clubes de eSports no tienen sociedades anonimas deportivas.

a)

verdadero

b)

falso