wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Algorytmy klasa 7

Total questions: 32

Worksheet time: 55mins

Name
Class
Date
1.

Blok na rysunku to blok

a)

wejścia-wyjścia

b)

blok operacyjny

c)

warunkowy

d)

blok graniczny koniec

2.

Blok na rysunku to blok

a)

wejścia-wyjścia

b)

blok operacyjny

c)

warunkowy

d)

blok graniczny koniec

3.

Blok na rysunku to blok

a)

wejścia-wyjścia

b)

blok operacyjny

c)

warunkowy

d)

blok graniczny koniec

4.

Na rysunku pokazano algorytm

a)

liniowy

b)

warunkowy

c)

iteracyjny

d)

rekurencyjny

5.

Na rysunku pokazano algorytm

a)

liniowy

b)

warunkowy

c)

iteracyjny

d)

rekurencyjny

6.

Na rysunku pokazano algorytm

a)

liniowy

b)

inny

c)

iteracyjny

d)

rekurencyjny

7.

Algorytm, w którym nie określono żadnych warunków to algorytm

a)

prosty

b)

liniowy

c)

pierwotny

d)

rekurencyjny

8.

Wielokrotne powtarzanie instrukcji w algorytmie to

a)

rekurencja

b)

interacja

c)

Iteracja

9.

Sposoby zapisu algorytmów to

a)

opis listowny, lista kroków, schemat blokowy, język programowania

b)

opis słowny, lista kroków, schemat klockowy, język programowania

c)

opis słowny, lista kroków, schemat blokowy, język programowania

10.

Efektem końcowym działania algorytmu jest:

a)

dodanie trzech liczb

b)

dodanie dwóch liczb

c)

mnożenie dwóch liczb

d)

dzielenie dwóch liczb

11.

Efektem końcowym działania algorytmu jest:

a)

dodanie trzech liczb a

b)

obliczenie wzoru -b/a

c)

obliczenie wzoru b/a

d)

źadne z odpowiedzi

12.

Przedstawienie rozwiązania problemu za pomocą słów to

a)

lista kroków algorytmu

b)

opis słowny algorytmu

c)

język programowania

d)

schemat blokowy

13.

Przedstawienie algorytmu w kolejnych punktach prowadzących do rozwiązania problemu to

a)

lista kroków algorytmu

b)

opis słowny algorytmu

c)

język programowania

d)

schemat blokowy

14.

graficzny sposób przedstawienia kolejnych kroków algorytmu za pomocą skrzynek (bloków)

a)

lista kroków algorytmu

b)

opis słowny algorytmu

c)

język programowania

d)

schemat blokowy

15.
Potocznie algorytm porównywany jest do:
a)
przepisu
b)
zadania
c)
instrukcji obsługi
d)
wytycznych
16.

Algorytm to:

a)

instrukcja obsługi komputera łącząca społeczność użytkowników i programistów

b)

automatyczne przetwarzanie danych

c)

sposób rozwiązania problemu opisany krok po kroku

d)

konkretna czynność do wykonania w komputerze

17.
Algorytm można przedstawić za pomocą:
a)
tylko schematu blokowego
b)
tylko słownie
c)
schematu słownego
d)
schematu blokowego oraz słownie
18.
Które z zadań jest zadaniem niealgorytmicznym?
a)
Dzwonienie po karetkę
b)
Malowanie obrazu
c)
Pieczenie ciasta z przepisu
d)
Obliczanie pola prostokąta
19.
W przypadku algorytmów warunkowych najczęściej spotykane odpowiedzi to:
a)
Lewo/Prawo
b)
Góra/Dół
c)
Tak/Nie
d)
Możliwe/Niemożliwe
20.
jakimi bloczkami rozpoczyna i kończy się schemat blokowy?
a)
Początek/Koniec
b)
Stop/Start
c)
Start/Warunek
d)
Start/Stop
21.
"Po szkole zjem obiad i pójdę pograć w piłkę" W jaki sposób został zaprezentowany ten algorytm?
a)
Schemat blokowy
b)
Schemat warunkowy
c)
Schemat wyboru
d)
Słownie
22.
Sposób przedstawiania algorytmów z wykorzystaniem bloków to?
a)
Opis słowny 
b)
Lista kroków 
c)
Schematy blokowe
d)
Język programowania
23.
Sposób przedstawiania algorytmów z wykorzystaniem planu to?
a)
Opis słowny 
b)
Lista kroków 
c)
Schematy blokowe
d)
Język programowania
24.

Bloczek ten służy do:

a)

sprawdzania warunku

b)

wprowadzania danych

c)

wyprowadzania danych

d)

pisania instrukcji

25.

Jaki rodzaj bloku przedstawia rysunek

a)

blok warunkowy

b)

blok wyjściowy

c)

blok matematyczny

d)

blok operacyjny

26.

Działem informatyki zajmującym się poszukiwaniem, konstruowaniem i badaniem własności algorytmów w kontekście ich przydatności do rozwiązywania problemów za pomocą komputerów jest:

a)

logarytmika

b)

algorytmika

c)

programowanie

d)

schematy blokowe

27.
Schemat ten wykorzystuje:
a)
algorytm warunkowy
b)
algorytm liniowy
c)
listę kroków
d)
opis słowny
28.
Co to jest iteracja?
a)
Wywoływanie samego siebie.
b)
Powtarzanie danego ciągu operacji.
c)
Rozpatrywanie warunku
d)
konwersja kodu źródłowego na kod maszynowy
29.
Jak dzielimy algorytmy ze względu na budowę?
a)
algorytm sekwencyjny
algorytm decyzyjny
algorytm iteracyjny
algorytm powtórzeniowy
b)
algorytm sekwencyjny
algorytm decyzyjny
algorytm warunkowy
algorytm iteracyjny
c)
algorytm sekwencyjny
algorytm liniowy
algorytm iteracyjny
algorytm rekurencyjny
d)
algorytm liniowy
algorytm warunkowy
algorytm iteracyjny
algorytm rekurencyjny
30.

Zaznacz przykłady wizualnych środowisk programistycznych:

a)

Corel i Gimp

b)

MS Paint i TuxPaint

c)

Baltie i Sratch

d)

MS Word i Open Office Writer

31.

Język programowania to ...

a)

zwykły język.

b)

język służący do pisania programów telewizyjnych.

c)

język służący do pisania programów komputerowych.

d)

gwara regionalna.

32.

Jakie poznałaś/łeś rodzaje algorytmów?

a)

liniowy, warunkowy i iteracyjny.

b)

warunkowy i zwykły.

c)

prosty, rozgałęziony.

d)

zapętlony, prosty, skrzyżowany.