wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Myślenie projektowe - podsumowanie

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Myślenie projektowe (design thinking) to...:

a)

inaczej uniwersalne projektowe

b)

proces projektowania produktów/usług oraz sposób rozwiązywania problemów

c)

inaczej zarządzanie projektami

d)

świadome podejmowania dobrych decyzji na podstawie zasad logicznego myślenia

2.

Metoda Design Thinking przydatna jest przy...:

a)

rozwiązywaniu problemów złożonych

b)

szukaniu ścieżek rozwiązania źle zdefiniowanych lub nieznanych problemów

c)

projektowaniu rozwiązań, w których nasze potrzeby są na pierwszym miejscu

3.

Czym nie jest Design Thinking?

a)

Specyficzna metodologia projektowania nowych rozwiązań

b)

Zbiór narzędzi pozwalających na zaprojektowanie rozwiązania problemu

c)

Jedna z technik nowoczesnego design’u wnętrz

d)

Projektowanie rozwiązań uwzględniających potrzebę klienta

4.

Z ilu etapów składa się proces Design Thinking?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

5.

Najważniejszym etapem (który nie może zostać pominięty) w procesie DT jest...?

a)

Empatyzacja

b)

Generowanie pomysłów

c)

Testowanie

d)

Definiowanie problemu

6.

Kwestionariusz ankiety to jedna z metod stosowanych w fazie...?

a)

Generowania pomysłów

b)

Empatyzacji

c)

Testowania

d)

W DT nie stosuje się takiej metody

7.

Czy Design Thinking może być stosowany tylko w obszarze marketingu?

a)

Tak

b)

Nie

8.

W DT poszczególne etapy nie mają swojej określonej kolejności - prawda/fałsz?

a)

Prawda

b)

Fałsz

9.

Punktem wyjścia dla określenia problemu wg metody DT jest...:

a)

zrozumienie potrzeb pracowników

b)

konieczność zmierzenia się z problemami finansowymi w przedsiębiorstwie

c)

zrozumienie potrzeb klientów

d)

wygospodarowanie odpowiednich środków pieniężnych

10.

Etap „empatyzacji” można nazwać inaczej:

a)

szukaniem właściwego rozwiązania

b)

wejściem w skórę użytkownika

c)

zaprojektowaniem sukcesu

d)

przeprowadzeniem testu użyteczności

11.

FGI (focus group interview) to:

a)

zogniskowany wywiad grupowy

b)

indywidualny wywiad pogłębiony

c)

indywidualny wywiad zogniskowany

12.

Metody jakościowe nastawione są na odpowiedź:

a)

ile?

b)

jak?

c)

gdzie?

d)

dlaczego?

13.

Pytania ankietowe w których podana jest tzw. kafeteria nazywamy pytaniami...:

a)

otwartymi

b)

zamkniętymi

c)

półotwartymi

d)

podwójnymi

14.

Główną słabością FGI (focus group interview) jest:

a)

możliwość wystąpienia myślenia grupowego

b)

wysoki koszt realizacji badania

c)

zbyt duża liczba osób potrzebnych do jego przeprowadzenia

d)

konieczność pracy moderatora

15.

Narzędzie mapy empatii...

a)

pozwala tworzyć modelowo wyobrażenie klienta

b)

polega na spisaniu wszystkich stereotypów nt. klienta

c)

wypisać wszystkie cechy charakteryzujące pracowników

d)

to inaczej tzw. mapy myśli, skojarzeń

16.

Mapa empatii określa...: (zaznacz wszystkie możliwie)

a)

co użytkownik myśli i czuje

b)

co użytkownik słyszy

c)

cechy demograficzne użytkownika (wiek, płeć itp.)

d)

co użytkownik mówi i robi

17.

Co może kryć się pod obszarem nazwanym "bolączki" w Mapie Empatii?

a)

obawy użytkownika

b)

frustracje użytkownika

c)

niedogodności z jakimi mierzy się użytkownik

d)

zmiany, które użytkownik chce wprowadzić w życie

18.

Co kryje się pod obszarem pn. "korzyści" w Mapie Empatii? (wszystkie możliwe)

a)

pragnienia użytkownika

b)

potrzeby użytkownika

c)

aspiracje, ambicje użytkownika

d)

co zyskuje użytkownik z obecnej sytuacji, w której się znajduje

19.

W czym może pomóc dobrze przygotowana mapa empatii?

a)

przygotować odpowiednią ofertę marketingową

b)

dobrać odpowiedni kanał komunikacji

c)

odpowiedzieć na pytanie jak zwiększyć satysfakcję klienta

d)

znaleźć jak najwięcej rozwiązań problemów, frustracji klienta

20.

Metoda SCAMPER wykorzystywana jest w etapie....:

a)

prototypowania

b)

empatyzacji

c)

generowania pomysłów

d)

definiowania problemu

21.

Które z metod przydają się w etapie ideacji?

a)

burza mózgów

b)

SCAMPER

c)

metoda 635

d)

sondaż

22.

Główna zasada w etapie ideacji mówi, że...:

a)

ważna jest ilość nie jakość pomysłów

b)

odzywaj się tylko wtedy kiedy masz coś mądrego do powiedzenia

c)

modyfikuj tylko swoje pomysły, innych zostaw w spokoju

d)

trzymaj się obranego na początku schematu myślenia

23.

Głównym celem fazy prototypowania jest...:

a)

niepotrzebne wydanie pieniędzy na materiały

b)

oddanie idei proponowanego rozwiązania

c)

wytworzenie jak największej liczby prototypów/modeli

d)

utworzenie laboratorium

24.

Jakie cechy powinien posiadać prawidłowy prototyp? (wszystkie możliwe)

a)

powinien mówić sam za siebie

b)

przygotowany szybko i tanio

c)

przygotowany z materiałów takich jak właściwa wersja produktu

d)

wykonany bezbłędnie, nie można sobie pozwolić, aby coś nie funkcjonowało

25.

Czy etap testowania należy (jeżeli jest taka potrzeba) powtarzać kilkukrotnie?

a)

Tak

b)

Nie