WorksheetsLATIH TUBI SCRATCH
Total questions: 12
Worksheet time: 17mins
Name
Class
Date
1.
Apakah fitur aplikasi Scratch yang boleh digunakan untuk mengeluarkan bunyi pada objek
a)
Delete
b)
Grow
c)
Duplicate
d)
Sound
2.
Berikut adalah fitur-fitur muka perisian pengaturcaraan kecuali
a)
bar menu
b)
sprite
c)
tabs
d)
carta alir
3.
Ikon scripts, costumes dan sounds terdapat di dalam fitur-fitur antara muka pengaturcaraan
a)
tabs
b)
cursor tools
c)
sprite
d)
blocks palette
4.
Stage ialah
a)
imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek
b)
kawasan sprite bergerak dan berinteraksi
c)
kategori blok
d)
kawasan untuk menempatkan blok aturcara dalam Block Pallete bagi membentuk aturcara
5.
Sprite ialah
a)
imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek
b)
kawasan sprite bergerak dan berinteraksi
c)
kategori blok
d)
kawasan untuk menempatkan blok aturcara dalam Block Pallete bagi membentuk aturcara
6.
Script area ialah
a)
imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek
b)
kawasan sprite bergerak dan berinteraksi
c)
kategori blok
d)
kawasan untuk menempatkan blok aturcara dalam Block Pallete bagi membentuk aturcara
7.
Scratch dibangunkan untuk menjadikan pengaturcaraan menjadi susah dan membosankan
a)
Ya
b)
Tidak
8.
Fitur yang manakah perlu ditekan untuk menggerakkan semua objek yang kita gunakan dalam scratch?
a)
A
b)
B
c)
C
d)
D
9.
Fitur ini digunakan untuk menggerakkan objek ke plot yang tertentu. Antara berikut, yang manakah fitur untuk menggerakkan objek ke plot tertentu?
a)
A
b)
B
c)
C
d)
D
10.
Imej atau karakter dalam scratch dikenali sebagai__________.
a)
blok
b)
hero
c)
sprite
d)
palette
11.
Gambar menunjukkan salah satu fitur yang terdapat dalam aplikasi Scratch.
Apakah fitur yang ditunjukkan di kawasan berwarna putih dalam gambar di atas?
a)
Stage
b)
Bar Menu
c)
Sprite List
d)
Scripts Area
12.
Gambar menunjukkan satu contoh blok yang digunakan dalam aplikasi Scratch.
Apakah fungsi blok di atas?
a)
Untuk mengubah visual objek
b)
Untuk memasukkan bunyi
c)
Untuk memasukkan pergerakan objek
d)
Untuk melaksanakan arahan atur cara
100 %
