wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

У середовищі Scratch об’єктами є

a)

спрайти

b)

Scratch

c)

кіт

d)

виконавці

e)

програмні об’єкти

2.

Для того, щоб переглянути інформацію про набуті властивості об’єкта потрібно біля нього натиснути

a)
b)
c)
d)
3.

Блоки з доступними командами, що згруповані по темам знаходяться у вкладці

(a)  

4.

Створення алгоритму з блоків команд відбувається за допомогою

(a)  

5.

Додавання нового спрайта з бібліотеки відбувається за допомогою інструмента

a)
b)
c)
d)
6.

Додавання нового спрайта збереженого на комп'ютері відбувається за допомогою інструмента

a)
b)
c)
d)
7.

Створення нового спрайта за допомогою вбудованого графічного редактора відбувається за допомогою інструмента

a)
b)
c)
d)
8.

Кожен програний об’єкт може набувати певних властивостей

a)

ім’я

b)

довжина

c)

розмір

d)

ширина

e)

колір

9.

Місце розташування спрайтів й виконання дій - це

(a)  

10.

Область відображення спрайтів –

a)

сцена

b)

місце де розташовуються всі спрайти

c)

робоча область проекту

11.

Назви груп, у які об'єднані блоки команд

a)

Рух

b)

Вигляд

c)

Образ

d)

Малювання