WorksheetsAnimasi 2D dan 3d
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Pada Adobe Flash, bila kita akan melakukan konversi sebuah objek gambar menjadi sebuah tombol / button maka kita gunakan convert to symbol dengan menekan short cut?
F2
F4
F6
F8
F10
Penulisan script yang benar berikut ini adalah .....
Goto And Play (“Scene”,1);
Goto And Play (Scene,1);
GotoAndPlay (“Scene”,1);
GotoAndPlay(Scene,1);
GotoAndPlay(Scene);
Penulisan script yang benar berikut ini adalah .....
Stop ();
(stop);
()stop;
Stop(1);
Stop(“1”);
Penulisan Script yang benar berikut ini adalah .....
Goto And Stop (“Scene”,2);
Goto And Stop (Scene,2);
GotoAndStop(“Scene”,2);
Goto And Stop(Scene,2);
GotoAndStop(Scene,”2”);
Jenis animasi dalam Adobe Flash dengan cara menggambar setiap frame dinamakan animasi .....
Motion
Shape
Frame by frame
Movie Clip
Graphic
Symbol yang dapat mempunyai timeline sendiri dan mengandung multi frames dan dapat berupa animasi di sebut dengan .....
Graphic
Button
Movie Clip
Motion Tween
Shape Tween
Syarat dalam menggunakan fasilitas motion tween pada Flash adalah ....
Objek awal dan akhir harus berupa image
Objek awal berupa image dan akhir berupa simbol
Objek awal dan akhir mempunyai ukuran yang sama
Objek awal dan akhir harus dalam satu layer
Objek awal dan akhir pada posisi yang sama
Berikut ini adalah pernyataan tentang Adobe Flash yang benar adalah .....
Adobe Flash membatasi jumlah layer yang digunakan
Adobe Flash bisa digunakan untuk mengedit file raster
Adobe Flash tidak bisa menghasilkan produk yang ada audio
Adobe Flash bisa digunakan untuk animasi 2D dan 3D
Adobe Flash bisa menghasilkan produk berbasis aplikasi langsung (format EXE)
Format file standar dari Adobe Flash adalah .....
Fla
Swf
Psd
Cdr
Exe
Cloth adalah salah satu perintah untuk membuat
Efek cahaya
Efek kain
Efek lentur
Efek pecah
Efek bayangan
Penyeleksian objek berdasarkan titik-titik bidang dengan cara memilih berdasarkan
Border
Vertex
Face
Edges
Polygon
Berikut ini merupakan contoh animasi perubahan bentuk adalah
Kotak menjadi kecil
Lingkaran menjadi persegi
Merah menjadi putih
Kotak menjadi besar
Besar menjadi sedang
Fungsi user preference adalah
membuka dan menyimpan data file
mengedit key frame
tempat utama objek 3d
mengatur setting aplikasi blender
untuk display phyton scripting
Untuk melakukan extrude key yang dapat kita gunakan adalah
a
s
r
e
g
Edit mode digunakan untuk
melakukan pengeditan pada object dengan memilih titik tertentu
melakukan pengeditan pada object secara keseluruhan
melakukan pengeditan pada object secara keseluruhan dengan lebih mudah
melihat object secara keseluruhan jika sudah selesai
melakukan pengeditan pada object yang sudah selesai secara keseluruhan
Dasar transformasi dalam blender meliputi hal-hal di bawah ini, kecuali
Join
Grab
Rotation
Scale
Move
Bagian rendering yang sering di gunakan adalah
field rendering dan shader
shader danatmosphere
field rendering and fog
fog dan atmosphere
field rendering dan atmosphere
Kegiatan membagi menjadi 2 windows dalam tipe yang sama dan dapat dilakukan secara horizontal maupun vertical biasanya disebut dengan
splitting windows
adding object
transformation
modeling object
modeling windows
Proses menentukan karakteristik sebuah materi object dari segi permukaan disebut
Texturing
Dimension
Layers
Camera
Scene
Setting environtment adalah
proses menentukan karakterisik sebuah materi object dari segi permukaan sifat texture
upaya mewujudkan objek sebagai bentuk ide yang akan dikomunikasikan.
proses menggerakan objek yang telah dibuat sesuai konsep yang direncanakan melalui storyboard
pengaturan objek pendukung seperti background dan pencahayaan.
suatu proses dalam pengerjaannya yang menghasilkan gambar berupa jpg, png dll
