wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Logomocja

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.
Co oznacza polecenie np 100
a)
poruszanie sie do przodu o 1m
b)
przejście 100 kroków po lini prostej
c)
na prawo 100 stopni
d)
napisz 100
2.
Powtórz 4 [np 50 lw 90] narysuje?
a)
prostokąt o bokach 50 x 90
b)
koło
c)
kwadrat dowolny
d)
kwadrat o boku 50
3.
Co oznacza polecenie "opu"
a)
zamyka program
b)
opuszcza pisak
c)
ustawia pisak na środku pola
d)
opisuje polecenie
4.
Aby w programie Logomocja zmienić kolor pisaka należy wpisać polecenie:
a)
np
b)
ukp
c)
ugp
d)
cs
5.
W programie Logomocja definiowanie procedur rozpoczynamy od słowa:
a)
już
b)
ok
c)
teraz
d)
oto
6.
Aby żółw nie rysował linii podczas poruszania się na ekranie musisz wpisać procedurę:
a)
pod
b)
opu
c)
wróć
d)
powtórz
7.

Oceń prawdziwość stwierdzenia:

Instrukcja pw 90 odpowiada za obrót zółwia w prawo o kąt 90 stopni.

a)

Prawda

b)

Fałsz

8.

Jeśli chcemy narysować okrąg o średnicy 200, to użyjemy instrukcji:

a)

okrąg śr 200

b)

okrąg200

c)

okrąg śr:200

d)

okrąg 200

9.

Co oznacza skrót: lw 40?

a)

Przesuń żółwia w lewo o 40 kroków.

b)

Obróć żółwia w lewo o kąt 40O.

10.

Jaka instrukcja odpowiada za wyczyszczenie ekranu roboczego w Logomocji?

a)

wymaż [wm]

b)

wyczyść [wc]

c)

czyść [cs]

d)

usuń [us]

11.

Wpisując polecenie:

powtórz 3 [ np 100 lw 120]

na ekranie pojawi się:

a)
b)
c)
d)
12.
Programowanie (nie tylko w Logo) polega na wpisywaniu kolejnych instrukcji zdefiniowanych w danym:
a)
problemie
b)
zadaniu
c)
opisie
d)
algorytmie
13.

Aby narysować taki kwadrat o boku 100 użyję polecenia:

a)

powtórz 4 [np 100 lw 90]

b)

powtórz 4 [np 100 pw 90]

c)

powtórz 4 [lw 100 np 90]

d)

powtórz 4 [np 100 lw 100]

14.

Zaznacz prawidłowy kod rysunku

a)

powtórz 4 [powtórz 4[np 100 pw 90] pw 90]

b)

powtórz 6 [powtórz 3[np 100 pw 120] pw 60]

c)

powtórz 4 [powtórz 6[np 100 pw 90] pw 90]

d)

powtórz 6 [powtórz 4[np 100 pw 120] pw 60]

15.

Komenda ugp 20:

a)

przypisuje zmiennej ugp wartość 20

b)

ustala kolor pisaka na 20

c)

ustala grubość linii pisaka na 20

d)

ustala losowy kolor pisaka

16.

Instrukcja powtarzania ujęta jest w :

a)

[ ]

b)

{ }

c)

( )

d)

" "

17.
W Logomocji można utworzyć tylko jednego żółwia:
a)
Prawda
b)
Fałsz
18.
Jaka figurę uzyskamy po wpisaniu instrukcji:
powtórz 3 [np 70  pw 120]
a)
trójkąt równoboczny
b)
trójkąt prostokątny
c)
trójkąt równoramienny
d)
trójkąt o boku 120 pikseli
19.
W Logomocji zaczyna się wyrazem: "oto", a kończy wyrazem "już":
a)
polecenie
b)
procedura
c)
skrót
d)
powtórz
20.

Podaj prawidłowy kod rysunku

a)

ukp "czerwony ukm "zielony kropka 200

b)

ukp "czerwony ukm "zielony koło 200

c)

ukp "zielony ukm "czerwony koło 200

d)

ukp "zielony ukm "czerwony okrąg 200