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Evaluación Parcial HCI No.1

Total questions: 23

Worksheet time: 12mins

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1.

Simulación por ordenador en la que se emplea el grafismo para crear un mundo que parece realista...

a)

Realidad virtual

b)

Realidad aumentada

c)

www

d)

Hipermedia

2.

Capacidad de ingresar, de registrar, de almacenar y de recuperación de información del cerebro.

a)

Memoria

b)

Atención

c)

Aprendizaje

3.

Trabajo de ordenar algo ya memorizado...

a)

Reaprendizaje

b)

Reproducción

c)

Reconocimiento

d)

Recuerdos

4.

Trata de recordar el acontecimiento más angustiante o triste que te haya tocado vivir...

a)

Memoria discursiva

b)

Memoria emocional

c)

Imágenes sucesivas

d)

Imágenes fotográficas

5.

Término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, vídeo, audio, mapas u otros medios...

a)

Hipermedia

b)

Realidad virtual

c)

www

d)

Computación ubicua

6.

Fijar quien será el usuario/s y la su/s tarea/s, es...

a)

Principio del HCI

b)

Componente del HCI

c)

Objetivo del HCI

d)

Metodología de diseño del HCI

7.

Propiedad o atributo de la percepción, gracias a la cual seleccionamos más eficazmente la información que nos es relevante...

a)

Motivación

b)

Atención

c)

Emoción

d)

Percepción

8.

Se preocupa de las características anatómicas y fisiológicas del usuario...

a)

Ergonomía cognitiva

b)

Ergonomía física

9.

La navidad es recordada por el viejito pascuero...

a)

Conservación

b)

Codificación

c)

Fijación

d)

Evocación

10.

Integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados.

a)

Realidad aumentada

b)

Computación ubicua

c)

Realidad virtual

d)

www

11.

Aplicaciones actuales del HCI...

a)

Brain Computer Interface y mouse que se maneja con los ojos.

b)

Computación emocional y ordenadores corporales

12.

Son constructos que se concretan con los datos que en un momento preciso percibe el individuo, esto es, se procesan en la memoria a corto plazo o memoria de trabajo.

a)

Modelos mentales

b)

Resolución de problemas

13.

Diseño centrado en el usuario, es...

a)

Objetivo del HCI

b)

Principio del HCI

c)

Metodología de diseño del HCI

d)

Componente del HCI

14.

Revivir a través de una imagen el día que aprendió a manejar un auto...

a)

Evocación

b)

Codificación

c)

Fijación

d)

Conservación

15.

Responder a una pregunta como: ¿cuál es tu número de móvil?

a)

Evocación

b)

Reconocimiento

c)

Locación

d)

Conservación

16.

El hombre almacena las representaciones, pero también la forma como discurren éstas...

a)

Memoria emocional

b)

Memoria discursiva

c)

Imágenes fotográficas

d)

Imágenes sucesivas

17.

El objetivo de este ámbito son los consumidores, usuarios y las características del contexto en el cual el producto es usado...

a)

Diseño del puesto de trabajo

b)

Diseño de productos

c)

Ergonomía del producto

18.

Se disminuye la curva de aprendizaje, es decir, se hace una menor demanda de las habilidades previas del usuario...

a)

Facilidad de asimilación

b)

Facilidad de mantenimiento

c)

Habitabilidad

19.

Estudiar una asignatura, reconocerla y acordarse de su contenido...

a)

Evocación

b)

Locación

c)

Reconocimiento

d)

Conservación

20.

Proceso que de algún modo inicia, dirige y finalmente detiene una secuencia de conductas dirigidas a una meta...

a)

Percepción

b)

Atención

c)

Emoción

d)

Motivación

21.

Obedece a los estímulos cerebrales logrados a través de los cinco sentidos: vista, olfato, tacto, auditivo y gusto, los cuales dan una realidad física del entorno...

a)

Percepción

b)

Procesos cognitivos

c)

Conducta interactiva

d)

Diseños del dialogo.

22.

El individuo trata de activar la memoria para recordar el libro leído...

a)

Reconocimiento

b)

Reproducción

c)

Recuerdos

d)

Reaprendizaje

23.

Se adquiere y se mantiene el conocimiento...

a)

Conducta interactiva

b)

Diseños del diálogo

c)

Procesos cognitivos

d)

Percepción