wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

informatika

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Penulisan nama program dalam pemrograman Pascal yang benar adalah

a)

Program segiempat

b)

Programsegitiga;

c)

Program segi empat;

d)

Program Segi_empat;

2.

Jenis variabel yang digunakan untuk menulis nama adalah ....

a)

integer

b)

string

c)

real

d)

char

3.

Contoh penulisan variabel yang benar adalah ....

a)

var nama barang, jenis barag, barga : string,

b)

var alas segitiga, nama barang, : real;

c)

var nama, alamat, kota : string;

d)

var nama barang, harga barang : real;

4.

Penulisan rumus alas segitiga adalah ....

a)

=alas*tinggi/2;

b)

:=alas*tinggi*0.5;

c)

:alas*tinggi/0.5

d)

:=alas*tinggi*2

5.

Pada aplikasi scratch blok ini artinya adalah....

a)

objek akan berputar searah jarum jam

b)

objek akan bergerak random

c)

objek akan berganti kostum

d)

objek akan memantul jika menyentuh tepi

6.

Arti dari lambang blok ini adalah ....

a)

menjalankan script secara berulang ulang

b)

jika kondisi benar maka script akan menjalankan berulang-ulang

c)

script akan mengulang dalam jumlah yang ditentukan

d)

script akan berhenti jika kondisi salah

7.

Blok script ini artinya adalah ....

a)

objek akan bersuara selama 2 detik

b)

objek berkata Hello! selama 2 detik

c)

objek mengatakan dalam hati Hello! selama dua detik

d)

objek berkata Hello! selama 2 kali

8.

Blok di bawah ini menggunakan algortitma pengulangan dan kondisi, kecuali ....

a)
b)
c)
d)
9.

Perhatikan script di samping ini, hasil dari blok ini adalah ....

a)
b)
c)
d)
10.

Langkah-langkah dalam mengambil uang di ATM yang benar adalah sebagai berikut ....

a)

Masukan kartu, tekan PIN, pilih transaksi pengambilan, ambil uang tentukan jumlah yang akan diambil, ambil kartu.

b)

Masukan kartu, tekan PIN, pilih transaksi pengambilan, tentukan jumlah uang yang diambil, ambil kartu, ambil uang

c)

Masukan kartu, pilih transaksi pengambilan, tekan jumlah uang yang akan diambil, tekan rnomor rekening yang akan dituju, ambil uang, ambil kartu

d)

Masukan kartu, tekan momor rekening, tentukan jumlah uang uang akan diambil, ambil uang, ambil kartu