Worksheets9 DFD
Total questions: 40
Worksheet time: 35mins
Nombre = "ricardo" ¿qué se muestra por pantalla?
Mi nombre es ricardo y tengo edad años
Mi nombre es ricardo y tengo 14 años
Mi nombre es nombre y tengo 14 años
Mi nombre es nombre y tengo edad años
¿Qué se muestra por pantalla?
Carlos
Nada
“Carlos ”
Nombre
Independientemente de los textos ¿cuál es el error principal de este diagrama de flujo?
No tiene procesos
Tiene elementos en exceso
Tiene muchas flechas conectoras
No tiene fin
Es la representación gráfica de un algoritmo o proceso:
Algoritmo.
Interfaz.
Programa
Diagrama de flujo.
Conjunto ordenado y finito de pasos u operaciones que permite encontrar la solución de un problema.
Programa.
Algoritmo.
Problema.
Estructura.
Este símbolo en un diagrama de flujo, significa:
Entrada/Salida
Inicio/Proceso
Inicio/Final
Inicio/Salida
Este símbolo en un diagrama de flujo, significa:
Entrada/Salida
Inicio/Final
Decisión
Procesos
En el progama DFD, este herramienta significa:
Inicio/Proceso
Inicio/Final
Lectura
Salida
En el programa DFD, esta herramienta significa:
Inicio/Final
Lectura
Pantalla
Salida
Cómo se llama esta herramienta en DFD:
Herramienta salida
Herramienta decisión
Herramienta lectura
Herramienta asignación
¿Cuál es la mejor definición de "DFD"?
Software diseñado para construir y analizar algoritmos.
Software diseñado para construir y analizar textos.
software diseñado para construir y analizar gráficos.
Software diseñado para construir y analizar salidas.
Esta herramienta en DDF, permite:
Pausar un programa.
Ejecutar un programa.
Detener un programa.
Abrir un programa.
Esta herramienta en DFD, permite:
Ejecutar un programa.
Detener un programa.
Pausar un programa.
Analizar un programa.
Esta herramienta en DFD, permite:
Ejecutar un programa.
Detener un programa.
Pausar un programa.
Analizar un programa.
El gran desafío de un estudiante de Algoritmos y programación es la organización coherente de las instrucciones o procesos del programa para que el objetivo del algoritmo sea alcanzado y se solucione el problema. Lo anterior hace referencia a:
El Pseudocódigo.
La lógica.
La programación secuencial.
La metodología para resolver un problema.
Los enteros son tipos de datos numéricos. En este sentido cuales de las siguientes variables no son enteras:
A=5, Y=234, s=9
J="Juan", P="s", A=5,1
S=1000
valor=8
Son lenguajes de programación:
JAVA, VBASIC, C++, JOOMLA
JOOMLA, DELPHI, COBOL, C++
JOOMLA, DELPHI, C++, PYTHON
JAVA, VBASIC, C++, PYTHON
Los algoritmos son creados para solucionar problemas de diferente índole. En este orden de ideas la definición de algoritmo es:
Una secuencia de pasos organizada, finita, precisa y definida.
Una secuencia de pasos organizada, infinita, precisa y definida.
Una secuencia de pasos en diferente orden, finita, precisa, definida
Una secuencia de pasos en diferente orden, infinita, precisa, definida
El gran desafio de un estudiante de Algoritmos y programación es la organización coherente de las instrucciones o procesos del programa para que el objetivo del algoritmo sea alcanzado y se solucione el problema. Lo anterior hace referencia a:
La Lógica
El Pseudocódigo
La programación secuencial
La metodología para resolver un problema
Un algoritmo es:
Un conjunto de frases ordenadas
Un método para resolver un determinado problema.
Un proceso corto y organizado
El enunciado del problema de la imagen sería:
Calcular el promedio de 4 números
Calcular el promedio de 2 números
Calcular el promedio de x números
Son datos asignados a un elemento, los cuales cambian cuantas veces sea necesario durante el desarrollo del algoritmo.
Valores
Variables
Números
Datos
Lea el siguiente algoritmo y seleccione el nombre más adecuado que obtendrá la variable output. (O sea el resultado final del algoritmo)
1. Inicio
2. Obtener el primer número
3. Obtener el segundo número
4. Sumar los números obtenidos
5. Dividir el resultado de la suma entre el total de números solicitados.
6. Desplegar resultado
7. Fin
resultado
promedio
suma
area
Un diagrama de flujo de datos, es la representación gráfica de un algoritmo. Esto significa que:
usa gráficos como rombos, cuadrados, flechas para representar las entradas y salidas de datos
Usa palabras propias del lenguaje cotidiano para representar entradas y salidas de datos
usa variables y constantes para guardar datos
no hace uso de gráficos definidos, sino que el usuario puede dibujar sus propios simbolos para representar el algoritmo
Si en el siguiente diagrama se coloca b=5 y h=2 el valor del àrea es:
5
2
10
el Diagrama no funciona
El siguiente diagrama calcula:
El área de un triángulo
El área de un rectángulo
El área de un cuadrado
No calcula nada, porque no funciona
Es una situación que representa una dificultad, Obstaculiza el logro de algún fin u objetivo y que, por lo tanto, hace necesaria la búsqueda de soluciones
A).- Problema
B).- Método
C).- Codificación
D).-Documentación
¿Es un conjunto de pasos ordenados, finitos y precisos que conducen a la solución de problemas?
A).- Algoritmo
B).- Problema
C).- Estructuras de Control
D).- Codificación
¿Esquema que sirve para expresar de forma gráfica los pasos del proceso de la solución de un problema o Algoritmo?
A).- Pseudocódigo
B).- Grafica de Gant
C).- Organigrama
D).- Diagramas de Flujo
¿Cómo se clasifican los Algoritmos?
A).- Positivos y Negativos
B).- Cualitativos y cuantitativos
C).- Secuencial, selectivos e iterativos
D).-Entrada, proceso y salida
¿Cuáles de los siguientes Software son lenguajes de Programación?
A).- Word, Excel, Power Point
B).-C#, Java, Visual Basic
C).- Pseint, Raptor, Flowchart
D).-Windows, Linux, Mac OS
entrada - proceso (instrucciones) - salida
entrada - proceso (instrucciones) - salida
1. Inicio
2. Obtener el primer número
3. Obtener el segundo número
4. Sumar los dos números
5. Dividir el resultado de la suma entre el total de números solicitados.
6. Desplegar resultado
7. Fin
¿Qué tipo de algoritmo es?
¿suma es una variable o una constante?
