wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Soal Pemrograman Dasar kelas X TKJ MM RPL

Total questions: 28

Worksheet time: 28mins

Name
Class
Date
1.

Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :

a)

Membuat program

b)

Membuat Algoritma

c)

Membeli komputer

d)

Proses

e)

Mempelajari program

2.

Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut :

a)

Proses

b)

Program

c)

Algoritma

d)

Step

e)

Diagram

3.

Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :

a)

Bahassa Inggris

b)

Bahasa Puitis

c)

Bahasa pemograman

d)

Sembarang bahasa asal terstruktur

e)

Bahasa Mesin

4.

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

a)

Sebelum pembuatan program

b)

Pada saat program dibuat

c)

Sesudah pembuatan program

d)

Pada saat verifikasi program

e)

. Pada saat di jalankan

5.

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

a)

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

b)

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

c)

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

d)

. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

e)

Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

6.

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :

a)

10

b)

15

c)

10 atau 15

d)

10 dan 15

e)

kosong

7.

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :

a)

Merah

b)

Ungu

c)

Hijau

d)

Putih

e)

Abu-abu

8.

Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :

a)

Menjadi Sembarang Nilai

b)

Menjadi hampa

c)

Q tetap

d)

Menjadi 10

e)

P tetap

9.

Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :

a)

a=0 , b=5

b)

a=10 , b=5

c)

a=10 , b=0

d)

a=b

e)

a=10 , b=10

10.

Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah :

a)

15 dan 0

b)

0 dan 15

c)

15 dan 15

d)

0 dan 10

e)

10 dan 15

11.

Pekerjaan seorang programmer adalah sebagai berikut, kecuali . . . .

a)

Coding

b)

Debugging

c)

Kompilasi

d)

Sosialisasi

12.

Proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program Komputer disebut . . . .

a)

Programmer

b)

Pemrograman

c)

Algoritma

d)

Program

13.

Aplikasi perangkat lunak yang digunakan programmer untuk menulis, mengompile, mencari kesalahan, dan menyebarkan program adalah . . . .

a)

Adobe Premiere

b)

Wordpad

c)

Netbeans

d)

Adobe Firework

14.

Dibawah ini yang bukan merupakan kerugian menggunakan metode flowchart adalah . . . .

a)

Aliran proses program cukup rinci dengan pemodelan secara visual

b)

Tidak cocok untuk program yang kompleks

c)

Penjelasan dalam alir proses tidak detail

d)

Sulit untuk menerjemahkan ke dalam bentuk kode program sebenarnya

15.

Nama Flowchart yang berfungsi pada saat proses deklarasi atau pemberian nilai-nilai awal pada variable yang digunakan adalah . . . .

a)

Proses

b)

Decision

c)

Preparation

d)

Input/ output

16.

Nama lain dari flowchart adalah . . . .

a)

AluR

b)

Algoritma

c)

Bagan Alir

d)

Diagram

17.

Modulus pada operasi matematika berfungsi untuk

a)

Menjumlahkan dua bilangan

b)

Menampilkan hasil bagi

c)

Mengalikan dua bilangan

d)

Mengurangi bilangan pertama dan kedua

18.

Dibawahini yang bukan termasuk operator dari perbandingan adalah

a)

<=

b)

==

c)

<

d)

*

19.

Suatu nama yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai dari tipe data tertentu disebut juga . . . .

a)

Operator

b)

Tipe Data

c)

Ekspresi

d)

Variabel

20.

Yang dimaksud dengan tipe data Double adalah

a)

Tipe data karakter

b)

Bernilai true dan false

c)

Bilangan desimal

d)

Bilangan Bulat

21.

Sebelum mulai melakukan kode program, sebaiknya diingat bahwa C++ bersifat Case Sensitive yang artinya adalah....

a)

Huruf besar dan kecil dibedakan

b)

Angka besar dan kecil dibedakan

c)

Spasi dan jarak

d)

Run Program

e)

Compiler Program

22.

Suatu tipe data yang nilainya tidak dapat diubah - ubah (TETAP) adalah....

a)

Variabel

b)

Identifier

c)

Real

d)

Konstanta

e)

Operator

23.

Urutan langkah-langkah logis dan sistematis yang digunakan untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer adalah....

a)

Algoritma pemrograman

b)

Fungsi pemrograman

c)

Mekanisme pemrograman

d)

Function pemrograman

e)

Variabel pemrograman

24.

Perhatikan potongan script program berikut ini !

#include

script diatas dinamakan dengan....

a)

Function

b)

Algoritma

c)

Variabel

d)

Header

e)

Main Program

25.

Pada gambar diatas terdapat fungsi IF yang disimbolkan dengan symbol Decision/Percabangan, manakah yang tidak termasuk pernyataan yang benar !

a)

Anak yang berusia lebih dari 18 tahun boleh membuat SIM

b)

Anak yang berusia tepat 18 tahun tidak boleh membuat SIM

c)

Anak yang berusia tepat 18 tahun boleh membuat SIM

d)

Anak yang berusia 17 tahun tidak boleh membuat SIM

e)

Untuk dapat membuat SIM haruslah anak yang berusia diatas 17 tahun

26.

Manakah yang tidak termasuk Operator Logika !

a)

!

b)

&&

c)

| |

d)

Me

e)

And

27.

Apa makna SELECTION dalam struktur dasar Algoritma ?

a)

Runtutan

b)

Pemilihan

c)

Pengulangan

d)

Percabangan

e)

Penjumlahan

28.

Apa makna REPETITION dalam struktur dasar Algoritma ?

a)

Runtutan

b)

Pemilihan

c)

Pengulangan

d)

Percabangan

e)

Penjumlahan