wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Recapitulare S2- Clasa a VI-a

Total questions: 15

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Aplicație folosită pentru crearea unor animații.

a)

Paint

b)

Pivot Animator

c)

Winamp

d)

Troian

2.

O animație este compusă din mai multe ..........

a)

cadre

b)

piese

c)

ferestre

d)

personaje

3.

Extensia unui fișier creat în Pivot Animator.

a)

piv

b)

pic

c)

jpg

d)

bmp

4.

Aplicația Pivot Animator permite crearea unor personaje noi.

a)

Adevărat

b)

Fals

5.

Variabilele sunt datele care își păstrează valoarea pe tot parcursul algoritmului.

a)

Adevărat

b)

Fals

6.

Constantele sunt datele care își păstrează valoarea pe tot parcursul algoritmului.

a)

Adevărat

b)

Fals

7.

Datele de manevră sunt valori intermediare, necesare pentru obținerea (a)  

8.

Datele de ieșire reprezintă rezultatul problemei.

a)

Adevărat

b)

Fals

9.

Datele de intrare reprezintă valorile cunoscute.

a)

Adevărat

b)

Fals

10.

Algoritmul este o secvență de instrucțiuni ordonată și finită care rezolvă un anumit tip de problemă.

a)

Adevărat

b)

Fals

11.

Ce se afișează în urma rulării blocurilor de cod din imagine?

a)

1

b)

2

c)

4

d)

8

12.

Ce se afișează în urma rulării blocurilor de cod din imagine?

a)

0

b)

1

c)

2

d)

3

13.

Ce verifică blocul de cod din imagine?

a)

dacă a este par sau impar

b)

dacă a este pozitiv sau negativ

c)

dacă a este număr prim

d)

dacă a este pătrat perfect

14.

Ce se afișează în urma rulării blocurilor de cod din imagine?

a)

numerele de la 2 la 10

b)

numerele pare de la 2 la 10

c)

numerele impare de la 2 la 10

d)

numerele de la 10 la 2

15.

Ce se afișează în urma rulării blocurilor de cod din imagine?

a)

1

b)

10

c)

0

d)

undefined