wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Final Quiz Software Engineering

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Berikut ini yang merupakan ekspektasi seorang Developer yang bertugas sebagai Verivication Agent adalah...

a)

Perangkat lunak berfungsi seperti yang saya pikirkan

b)

Perangkat lunak berfungsi seperti pemikiran sebenarnya

c)

Perangkat lunak berfungsi sesuai dengan kebutuhan saya

d)

Perangkat lunak berfungsi sesuai dengan standar yang ditetapkan

2.

Area pengorganisasian layar dan dokumen untuk tujuan yang berbeda dan menggunakan area ini secara konsisten di seluruh antarmuka pengguna dalam prinsip desain antar muka disebut dengan...

a)

Estetika

b)

User Experience

c)

Layout

d)

Content Awareness

3.

Dalam phase pengembangan perangkal lunak, proses pembuatan Data Flow Diagram termasuk ke dalam phase...

a)

Definition Phase

b)

Development Phase

c)

Maintenance Phase

d)

Delivery Phase

4.

Berikut ini yang merupakan ekspektasi seorang Functional Expert yang bertugas sebagai Validation Agent adalah...

a)

Perangkat lunak berfungsi seperti yang saya pikirkan

b)

Perangkat lunak berfungsi seperti pemikiran sebenarnya

c)

Perangkat lunak berfungsi sesuai dengan kebutuhan saya

d)

Perangkat lunak berfungsi sesuai dengan standar yang ditetapkan

5.

Memastikan perangkat lunak yang dikembangkan sesuai dengan kebutuhan pengguna merupakan proses dari?

a)

Verifikasi Sistem

b)

Integrasi Sistem

c)

Implementasi Sistem

d)

Validasi Sistem

6.

Berikut ini merupakan komponen utama dalam Data Flow Diagram kecuali...

a)

External Entity

b)

Data Flow

c)

Process

d)

Connector

7.

Kemampuan antarmuka untuk membuat pengguna mengetahui informasi yang dikandungnya, dalam prinsip desain antar muka disebut dengan...

a)

Estetika

b)

User Experience

c)

Layout

d)

Content Awareness

8.

Berikut ini yang merupakan ekspektasi seorang User yang bertugas sebagai Accridetation Agent adalah...

a)

Perangkat lunak berfungsi seperti yang saya pikirkan

b)

Perangkat lunak berfungsi seperti pemikiran sebenarnya

c)

Perangkat lunak berfungsi sesuai dengan kebutuhan saya

d)

Perangkat lunak berfungsi sesuai dengan standar yang ditetapkan

9.

Berikut adalah beberapa dokumentasi dari hasil pengujian perangkat lunak kecuali...

a)

Perencanaan pengujian

b)

Spesifikasi dan evaluasi pengujian

c)

Deskripsi pengujian

d)

Foto-foto saat melakukan pengujian

10.

Berikut adalah proses dalam pembuatan Data Flow Diagram kecuali...

a)

Numbering

b)

Labelling

c)

Cheking

d)

Balancing

11.

Perancangan antarmuka yang menyenangkan mata yang melihat, dalam prisip desain antar muka disebut dengan...

a)

Estetika

b)

User Experience

c)

Layout

d)

Content Awareness

12.

Berikut cara yang digunakan oleh customer untuk melakukan pengujian perangkat lunak kecuali...

a)

Menguji sistem berdasarkan test case yang sudah disiapkan sebelumnya

b)

Melakukan eksperimen dengan menginstall sistem di komputer pengguna

c)

Sistem dioperasikan secara pararel dengan sistem yang sudah ada sebelumnya

d)

Membayar orang untuk melakukan pengujian sistem

13.

Notasi Persegi dalam Context Diagram merupakan simbol dari...

a)

Process

b)

External Entity

c)

Data Flow

d)

Connector

14.

Berikut adalah orang-orang yang berkepentingan dalam melakukan pengujian perangkat lunak kecuali...

a)

Owner

b)

Pengguna

c)

Professional Tester

d)

System Designer

15.

Perancangan antarmuka pengguna dengan tingkat pengalaman komputer pengguna, dalam prinsip desain antar muka disebut dengan...

a)

Estetika

b)

User Experience

c)

Layout

d)

Content Awareness

16.

Pengujian untuk memastikan implementasi kode sesuai dengan desain, dalam prinsip pengujian perangkat lunak disebut dengan...

a)

Unit Testing

b)

System Testing

c)

Integration Testing

d)

User Acceptance Test

17.

Proses untuk memastikan apakah kita menggunakan teknik atau pandangan yang benar, dalam proses requirements disebut dengan...

a)

Problem Analysis

b)

Documentation and Validation

c)

Problem Description

d)

Prototyping and Testing

18.

Garis besar langkah-langkah yang dilakukan pengguna untuk menyelesaikan beberapa bagian dari pekerjaan mereka, biasa disajikan dalam deskripsi narasi sederhana yang terkait dengan DFD. Dalam desain antar muka disebut dengan...

a)

Scenario Development

b)

Interface Structure Desain

c)

Interface Standar Desain

d)

Interface Design Prototyping

19.

Berikut merupakan tahapan Requirements yang benar adalah...

a)

Problem Description - Problem Analysis - Prototyping and Testing - Documentation and Validation

b)

Problem Analysis - Problem Description - Prototyping and Testing - Documentation and Validation

c)

Documentation and Validation - Problem Analysis - Problem Description - Prototyping and Testing

d)

Documentation and Validation - Problem Description - Problem Analysis - Prototyping and Testing

20.

Berikut merupakan tahapan dari Desain Antar Muka yang benar adalah...

a)

Use Scenario Development - Interface Structure Design - Interface Standard Design - Interface Design Prototyping - Interface Evaluation

b)

Use Scenario Development - Interface Standard Design - Interface Structure Design - Interface Design Prototyping - Interface Evaluation

c)

Use Scenario Development - Interface Design Prototyping - Interface Standard Design - Interface Structure Design - Interface Evaluation

d)

Use Scenario Development - Interface Structure Design - Interface Design Prototyping - Interface Standard Design - Interface Evaluation