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WorksheetsMI PRIMER PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO
Total questions: 9
Worksheet time: 5mins
Una vez que se determinó el Reto (paso 5) , empezamos con la fase creativa del proyecto (paso 6) EMPATIZAR utilizando la Metodología Design Thinking , este paso consiste en :
Proceso de entender a nuestro cliente, no como "cliente"sino como ser humano, que se mueve en un contexto y tiene una serie de necesidades que satisfacer
Etapa en la que conocemos que necesidades y revelaciones se han podido identificar en el usuario
Etapa en al que se generan las múltiples ideas
Para empatizar se realizan una serie de acciones, estas pueden ser:
Entrevistar, observar
Entrevistar y bailar
Observar y Cuestionar
Entrevistar y cuestionar
En esta etapa de la metodologia Design Thinking se interpreta la data recolectada a través de herramientas que permitan entender a profundidad tanto el problema como al usuario o cliente, para determinar cuáles son sus necesidades y deseos. Esta etapa permite identificar las oportunidades para el diseño de soluciones.
Idear
Observar
Definir o Interpretar
Empatizar
En esta etapa de la Metodología Design Thinking empieza el “proceso de diseño” y la “generación de múltiples ideas”.
Empatizar
Idear
Definir
Prototipar
Las tres etapas revisadas del Design Thinking para desarrollar nuestro Proyecto de Emprendimiento hasta el momento son:
Empatizar, Prototipar, Idear
Empatizar, Definir, Idear
Empatizar, testear, definir
La Fase Idear empieza con la pregunta
¿Y como evaluamos?
¿Y como testeamos?
¿Y como podríamos?
Para definir el problema mediante la técnica definir el problema jugando, necesito conocer lo siguiente:
Usuario
Producto
Necesidad
Revelación o Insight
Luego de organizar la información y definir se establecio el el POV (punto de vista) , determine cual es el enunciado correcto
La turista necesita varios modelos de aretes
La turista necesita varios modelos de aretes rojos.
Necesita varios modelos de aretes porque los quiere combinar con las diferentes ropas que se pone
La turista necesita varios modelos de aretes porque los quiere combinar con las diferentes ropas que se pone
Es una metodología para generar ideas innovadoras que centra su eficacia en entender y dar solución a las necesidades reales de los usuarios
SCAMPER
LEAN CANVAS
BRAINWRITING
DESIGN THINKING
