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WorksheetsTEST VALORATIVO WORD - PROGRAMACIÓN
Total questions: 10
Worksheet time: 21mins
Una Tabla se compone de Filas (en horizontal) y de Columnas (en vertical). Una Fila podrá tener una o varias Columnas... Es algo muy práctico y muy utilizado en Word. Por lo anterior podemos afirmar que:
En una tabla podemos modificar el número de filas, el número de columnas, el ancho y la altura de filas y columnas.
En una tabla podemos definir que la anchura se ajuste al contenido de cada celda.
Las dos respuestas anteriores son correctas.
Un lenguaje de programación es básicamente un sistema estructurado de comunicación, similar al humano, el cual nos permite comunicarnos por medio de signos, ya sean palabras, sonidos o gestos. Se puede definir o conceptualizar PROGRAMACIÓN como:
un lenguaje identico a un sistema del cuerpo humano
un conjunto de instrucciones consecutivas y ordenadas que llevan a ejecutar una tarea específica
Un conjunto matemático que ayuda a que funcione el sistema
De acuerdo a la clasificación que aporta José María Baquero, tenemos la llamada “programación visual por bloques”, que da los conocimientos necesarios para diseñar y desarrollar aplicaciones en un entorno accesible y sencillo para los principiantes. Uno de las herramientas más destacadas en este entorno es:
SQL: son las siglas de Structured Query Language (Lenguaje Estructurado de Consulta)
Java
Scratch
En el programa de Microsoft Word, en la cinta de opciones existen innumerables botones con funciones específicas. Una de ellos es el representado en la imagen que aquí se presenta. Este botón permite:
Ordenar las celdas por antigüedad.
Ordenar las celdas en orden ascendente y descendente.
Ordenar las celdas por tamaño
La imagen nos explica que existen dos tipos de lenguajes de programación. Con relación al lenguaje de alto nivel se podría decir que:
Estos lenguajes son más parecidos al humano, son más amigables y fáciles de trabajar.
No dependen de la máquina y sirven principalmente para crear programas informáticos que puedan solucionar distintos tipos de necesidades.
Todas las anteriores son expresiones verdaderas porque caracterizan lo que es un lenguaje de programación de alto nivel.
Si querémos dar a nuestra tabla un estilo prediseñado, podemos seleccionar el que deseamos para darle a la tabla una presentación diferente, más creativa y práctica. Para ello tenemos una opción que nos permite hacer esa acción:
Menú inicio y se selecciona cambiar fondo
Menú Diseño y se selecciona la opción Temas
Al seleccionar la tabla se activa la opción Herramientas de Tabla y ahi aparece el menú Diseño, desde ahi se elige en más apropiado para la tabla.
Scratch: Fue desarrollada por el MIT Media Lab. El MIT Media Lab es un laboratorio dentro de la Escuela de Arquitectura y Planificación en el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Fundado en 1985. Está dedicado a los proyectos de investigación en lo referente al diseño, la multimedia y la tecnología. De las siguientes afirmaciones cual no es característica de Scratch
El personaje que lo representa es un perro
Está pensada para hacer animaciones o juegos.
Su interfaz es muy amigable y visual y permite profundizar en conceptos básicos a la vez que prepara a los más pequeños (a partir de 10 años) para otros lenguajes más complejos
Al crear una tabla se tiene en cuenta tres elementos básicos, pero solo en uno de ellos se logra editar o escribir porque está diseñada para eso. El elemento del que se está hablando es:
Columna
Celda
Fila
Además de Scratch existen muchas más herramientas que permiten “programación visual por bloques”, pero existe una que se caracteriza por programación 3D. Utiliza el enfoque sencillo de bloques de construcción, de manera que los niños crean juegos o animaciones programando movimientos de la cámara, modelos 3D y escenas. Esa herramienta es:
Blockly Google
Alice
Tynker
Todos los artefactos electrónicos tienen un lenguaje de programación que ayuda a traducir las órdenes del usuario para que pueda utilizarlos. Son ejemplos de estos artefactos electrónicos:
La tablet, el computador y el celular
El cuchillo, el tenedor y la cuchara
La tablet, el tenedor y el computador
