wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UAS RPL

Total questions: 23

Worksheet time: 39mins

Name
Class
Date
1.

Berikut ini adalah definisi dari Software/ Perangkat lunak. (Pilih 2 jawaban benar)

a)

Software adalah perintah-perintah

b)

Software adalah sumber

c)

Software adalah struktur–struktur data

d)

Software adalah catatan

2.

Berdasarkan tahapan software development life cycle (SDLC) berikut ini tahapan keberapakah yang dapat menyebabkan 40%-60% kegagalan implementasi sistem jika tidak dilaksanakan benar

a)

1 (Planning)

b)

2 (Analysis)

c)

3 (Design)

d)

4 (Implementasi)

e)

5 (Testing & Integration)

3.

Mendeskripsikan layanan, fungsi atau fitur yang harus ada dalam sistem informasi untuk memenuhi kebutuhan bisnis dan diterima oleh pemakai (user) disebut?

a)

Kebutuhan Fungsional

b)

Kebutuhan Non Fungsional

4.

pilihlah 2 usecase yang benar dari beberapa usecase berikut ini.

a)
b)
c)
d)
5.

Pada saat merancang antarmuka, designer sistem perlu memperhatikan hal-hal berikut ini, sebutkan 3.

a)

Faktor Pemakai

b)

Faktor Human Engineering

c)

Faktor Keuangan

d)

Dialog dan Istilah

6.

Berikut ini adalah panduan praktis membuat dialog pada saat merancang antar muka?Pilih 3

a)

Jangan menghina

b)

Menggunakan kalimat provokatif

c)

Jangan mencoba melucu

d)

Gunakan kalimat sederhana dan benar

7.

Suatu diagram yang menggunakan notasi-notasi untuk menggambarkan arus dari data pada suatu sistem atau menjelaskan proses kerja suatu sistem, yang penggunaannya sangat membantu untuk memahami sistem secara logika, tersruktur dan jelas disebut?

a)

Usecase

b)

Data Flow Diagram

c)

Sequance Diagram

d)

Entity Relationship Diagram

8.

Diagram yang menggambarkan lingkungan di luar sistem yang berkomunikasi /berhubungan langsung dengan sistem adalah?

a)
b)
c)
d)
9.

Gambar berikut menunjukkan proses...?

a)

Write

b)

Read

c)

Delete

d)

Update

10.

proses berikut menunjukkan kegiatan...?

a)

write

b)

read

c)

Delete

d)

Update

11.

terdapat istilah "black hole" dalam menggambarkan data flow diagram artinya ...?

a)

Proses mempunyai input tetapi tidak menghasilkan output

b)

Proses menghasilkan output tetapi tidak pernah menerima input

c)

Proses berhubungan dengan storage (simpanan)

d)

Entitas berhubungan dengan storage

12.

Perhatikan bagian nomor 3, jika dilihat dari tingkatan/level dalam menggambarkan data flow diagram, menunjukkan level ...?

a)

Level 0

b)

Level 1

c)

Level 2 dari proses 2

d)

Level 2 dari proses 3

13.

berikut ini adalah kesalahan dalam menggambarkan data flow diagram, sebutkan 3..

a)

Entitas berhubungan dengan entitas

b)

Entitas berhubungan dengan Proses

c)

Entitas berhubungan dengan storage

d)

Storage berhubungan dengan Storage

e)

Proses berhubungan dengan proses

14.

Bagian visual dari website, aplikasi software atau device hardware yang memastikan bagaimana seorang user berinteraksi dengan aplikasi atau website tersebut serta bagaimana informasi ditampilkan di layarnya disebut?

a)

User Experience

b)

User Interface

c)

User Interaction

d)

User Requirement

15.

Mengapa User Interface merupakan salah satu bagian penting dalam implementasi suatu sistem?Pilih 2

a)

User interface adalah salah satu faktor yang menentukan peningkatan traffic website

b)

User Interface menentukan siapa yang bisa menggunakan sistem

c)

User Interface menjadi penentu harga sebuah sistem

d)

User Interface menentukan bagaimana seseorang berinteraksi dengan website dan aplikasi tersebut dengan mudah

16.

Mengapa User Interface merupakan salah satu bagian penting dalam implementasi suatu sistem?Pilih 2

a)

User interface adalah salah satu faktor yang menentukan peningkatan traffic website

b)

User Interface menentukan siapa yang bisa menggunakan sistem

c)

User Interface menjadi penentu harga sebuah sistem

d)

User Interface menentukan bagaimana seseorang berinteraksi dengan website dan aplikasi tersebut dengan mudah

17.

Suatu proses untuk membuat product menjadi mudah untuk digunakan dan tidak membingungkan ketika digunakan oleh user yang disusun berdasarkan pengalaman pengguna

a)

User Interface

b)

User Experience

c)

User Collaboration

d)

User Requirement

18.

Berdasarkan tahapan dalam software development life cycle pada tahapan apakah yang merupakan Elemen kritis dari jaminan kualitas perangkat lunak dan merepresentasikan kajian pokok dari spesifikasi, desain dan pengkodean sebelum diimplementasikan ke pengguna

a)

Planning

b)

Analysis

c)

Design

d)

Implementation

e)

Testing and Integration

19.

Berdasarkan tahapan dalam software development life cycle pada tahapan apakah yang merupakan Elemen kritis dari jaminan kualitas perangkat lunak dan merepresentasikan kajian pokok dari spesifikasi, desain dan pengkodean sebelum diimplementasikan ke pengguna

a)

Planning

b)

Analysis

c)

Design

d)

Implementation

e)

Testing and Integration

20.

Failure Class berikut ini yang menunjukkan Sistem dapat memperbaiki secara otomatis adalah?

a)

Transient

b)

Permanent

c)

Recoverable

d)

Unrecoverable

e)

Non-Corrupting

21.

Berikut ini adalah prinsip-prinsip dalam pengujian, sebutkan 2 prinsip

a)

Semua bentuk pengujian ’traceable’

kepada customer requirement

b)

Pengujian dilakukan secara bertingkat dari yang besar sampai yang kecil

c)

Pengujian langsung dapat dikerjakan tanpa ada perencanaan

d)

Paling efektif dilakukan oleh pihak ketiga

22.

Cara pengujian hanya dilakukan dengan menjalankan atau mengeksekusi unit atau modul, kemudian diamati apakah hasil dari unit itu sesuai dengan proses bisnis yang diinginkan adalah jenis pengujian dengan metode....

a)

Acceptance testing

b)

Beta testing

c)

Alpha testing

d)

Blackbox testing

e)

Whitebox Testing

23.

Pengujian berikut ini merupakan cara pengujian dengan melihat ke dalam modul untuk meneliti kode-kode program yang ada, dan menganalisis apakah ada kesalahan atau tidak, termasuk jenis pengujian apakah ini?

a)

Acceptance testing

b)

Beta Testing

c)

Blackbox testing

d)

Whitebox testing

e)

Alpha Testing