Font size
WorksheetsRevision Chapter 1 & Chapter 2 ASK F2
Total questions: 40
Worksheet time: 30mins
Sistem nombor perlapanan dikenali juga sebagai _______________
Binary Number
Decimal Number
Octal Number
Hexadecimal Number
Perbezaan antara Nombor Perlapanan dan Nombor Perpupuhan.
Nilai tempat nombor perlapanan adalah 1, 8, 64 dan seterusnya. Nilai tempat nombor perpuluhan adalah 1, 10, 100 dan seterusnya.
Pilihan digit Sistem Nombor Perlapanan adalah dari 0 - 7 dan ditanda dengan subskrip 16. Pilihan digit Sistem Nombor Perpuluhan adalah dari 0 - 9 dan ditanda dengan subskrip sepuluh.
Nilai tempat nombor perlapanan adalah 0, 8, 64 dan seterusnya. Nilai tempat nombor perpuluhan adalah 0, 10, 100 dan seterusnya.
Pilihan digit Sistem Nombor Perlapanan adalah dari 0 - 7 dan ditanda dengan subskrip 8. Pilihan digit Sistem Nombor Perpuluhan adalah dari 0 - 9 dan ditanda dengan subskrip 10.
Berikan kaedah yang digunakan bagi menukarkan nombor perpuluhan kepada nombor perlapanan.
Kaedah bahagi dengan 8 dan gunakan bakinya.
Kaedah bahagi dengan 10 dan gunakan bakinya.
Kaedah bahagi dengan 2 dan gunakan bakinya.
Kaedah bahagi dengan 16 dan gunakan bakinya.
25710 = __________8
4088
4008
4018
4508
302110 = ___________8
57108
57158
57008
45078
7510 = ________8
1158
1138
2138
2648
4810 = ______8
688
788
708
608
12438 = _______10
67510
67010
57610
57410
55468 = _______10
891010
290010
291810
879010
36148 = ________10
198010
193210
890010
187910
52078 = ________10
256010
146210
269510
101010
528 = _____________2
1011002
1010102
1010002
1000002
34348 = _________2
111000101002
111000111002
2310001002
114502
2618 = _________2
171100012
10111112
101100012
511100012
128 = ________2
10102
10112
11102
12102
458 = _____2
1111012
1001012
1101212
1101212
1111112 = ________8
778
758
708
1208
11100112 = _______8
168
1658
1638
558
1001012 = ________8
458
408
558
58
1101000012 = _________8
668
6418
5628
58
AKSARA ASCII merujuk kepada ___________ dan __________, atau simbol.
(a)
KOD ASCII ialah (a) yang mewakili aksara ASCII.
Binary Number dikenali juga sebagai (a)
Nombor Perenambelasan dikenali juga sebagai (a)
Tukarkan kod ASCII "T" = ___________2
010101002
011101112
0000011002
101002
Tukarkan kod ASCII "S" = ___________2
010100112
11100112
11100112
100112
Tukarkan kod ASCII "U" = ___________2
1101012
101012
010101012
011111012
ASK adalah singkatan kepada Asas Sains Komputer. Tukarkan aksara "A"S"K" kepada bentuk kod ASCII dalam bentuk perlapanan.
1118, 1038, 458
1018, 128, 1238
1018, 1238, 1138
1318, 1438, 1638
Tukarkan aksara ASCII "Quizizz" kepada bentuk nombor perlapanan.
1218 1658 1518 1728 1518 1728 1728
118 1658 1518 128 1518 1728 1728
1018 1458 1418 1728 1518 1728 728
1118 1058 1518 1728 1518 1128 1128
Nombor perenambelasan (Hexadecimal Number) mempunyai 16 pilihan digit yang bermula daripada ____________ dan ____________
0 - 10 dan a - G
0 - 9 dan A - F
0 - 16
A - F
70810 = ___________16
20416
2C416
3C416
30416
Berikut merupakan kaedah yang digunakan bagi menukarkan Nombor Perpuluhan kepada Nombor Perenambelasan.
Kaedah mendarabkan digit dan abjad dalam nombor perlapanan dengan nilai tempat nombor perenambelasan.
Kaedah mendarabkan digit dan abjad dalam nombor perenambelasan dengan nilai tempat nombor perenambelasan.
Kaedah bahagi dengan 8 dan gunakan bakinya
Kaedah bahagi dengan 16 dan gunakan bakinya
43216 = _________10
107516
107416
100016
102016
89E16 = __________10
320810
251010
220610
1010
Aksara 5A16 = ___________2
10110102
11111102
10000002
0110102
9F216 = ___________2
1001111100102
11111100102
0100102
10100112
Pembangunan algoritma adalah ___________________
satu siri langkah untuk menyelesaikan masalah atau melengkapkan sesuatu tugas.
Satu struktur kawalan yang terbenam.
Prosedur langkah demi langkah yang tersusun untuk menghasikkan output.
Ringkasan penyelesaian masalah
Satu struktur kawalan yang terbenam dalam satu struktur kawalan yang lain. Kenyataan ini adalah mewakili _____________.
Struktur Kawalan Bukan Pilihan Bersarang
Struktur Kawalan Pilihan Bersarang
Struktur Kawalan Ulangan
Struktur Kawalan Bukan Ulangan
Langkah Pertama yang terlibat dalam proses menyelesaikan masalah menggunakan Struktur Kawalan Pilihan Bersarang adalah ______________
Mendraf algoritma dan melakukan semakan semula
Memurnikan langkah-langkah algortitma
Penyiasatan
Melukis Carta Alir
Langkah Ketiga yang terlibat dalam proses menyelesaikan masalah menggunakan Struktur Kawalan Pilihan Bersarang adalah ______________
Penyiasatan
Mendraf algoritma
Carta Alir
Memurnikan langkah-langkah algoritma
