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Worksheets109S STEAM營隊
Total questions: 20
Worksheet time: 5mins
1) 橡皮筋具有什麼樣的特性?
具有磁力
具有彈力
具有慣性力
具有摩擦力
2) 為什麼橡皮筋會被拉斷?
有的橡皮筋不具有彈性,所以會被拉斷。
橡皮筋磨擦力太大,因而斷裂。
我們將橡皮筋拉超過原有的長度。
我們的拉力超過了橡皮筋的彈性限度。
3) 橡皮筋處於鬆弛狀態時,橡膠分子是怎麼排列的?
它們排成一個圓形的隊伍,隊伍是彎彎曲曲的。
橡皮筋磨擦力太大,因而斷裂。
它們排成一個長長的隊伍,隊伍是筆直的。
它們排成一個長長的隊伍,隊伍一段鬆一段緊交互排列。
4) 橡皮筋的彈力敘述何者最為正確?
橡皮筋的彈力性來自恢復原狀的性質。
橡皮筋的彈力來自與施力方的摩擦力。
橡皮筋的彈力與其重量有關。
橡皮筋的彈力與顏色有關。
1) 電腦常使用的「復原」或「上一步」,組合快捷鍵是?
[ Ctrl ]+[ C ]
[ Ctrl ]+[ V ]
[ Ctrl ]+[ B ]
[ Ctrl ]+[ Z ]
2) 電腦繪圖[向量]與[點陣]敘述下列者[正確]?
點陣圖的像素越低,代表圖片或照片的越精細。
向量圖是以數學運算為基礎,放大或縮小後,點跟點的距離會以數學的方式不會重新計算。
點陣圖不會因為放大或縮小失真。
點陣圖是以像素(Pixel)為基礎所組成,用點的方式來紀錄圖形中所有使用到的顏色。
3) 下面哪一種軟體主要的功能為繪圖?
word
powerpoint
小畫家
Excel
4) 雷射切雕機下面敘述何者[不正確]?
雷射切雕分為切割與雕刻兩種運作型態
雷射切雕機使用的雷射形式為曲線,非直線。
一般來說雷射切割移動速度比雷射雕刻快。
雷射是把光源匯集於一點,產生熱能對物體進行燒灼。
1) 對於組裝技巧的敘述下列何者[不正確]?
組裝技巧從部分到整體
組裝技巧從內部到外部
組裝從功能件到裝飾件
組裝技巧從大零件到小零件
2) 對於組裝技巧的敘述下列何者[不正確]?
膠合常用於面與面結合
材質影響卡榫強度
需要活動的部分需要可變形的材料 如橡皮或彈簧
一般來說使用木釘比鐵釘堅固
3)關於膠合使用特性何者[正確]
溢膠(超出黏合部位)只有影響外觀,不會影響功能。
膠合不用注意使用時是否沾附手部或其他部分,大部分都是安全的。
使用的膠價格越貴,越好用。
膠合要依照材料挑選適合的膠。
4) 可拆卸或更換的零件下列敘述何者[正確]
一般來說內部更換會比外部更換難
如果使用相同卡榫固定,更換件孔位不必一定要相同。
更換件不必特別考慮拆裝方向
通常更換件會使用膠合來固定
1) 對於色相環敘述何者[不正確]?
色相環相鄰兩色是類似色。
色相環360度的兩側顏色,互為補色。
更換件不必特別考慮拆裝方向
通常更換件會使用膠合來固定
2) 色相環中黃色加上藍色,可以查出最後混成為什麼顏色?
紫色
綠色
綠色
橘色
3)以黏土製作立體造型時最基礎的塑形,最容易被製作的是哪一種形狀?
正立體
三角柱
長條狀
球狀
4) 進行造型外觀最後裝飾時,會考慮到物體原本的功能,因而避免過度裝飾影響原本功能使用,這樣的考量稱為?
造型性保留
主題性保留
功能性保留
原質性保留
1) 橡皮筋原長為5公分,施力拉長後總長為6公分,飛行距離為50公分,橡皮筋的伸長量=拉長後總長-原本長度,請計算這次施力後橡皮筋的伸長量為多少?
44公分
11公分
1公分
45公分
2) 橡皮筋槍加裝6公分槍管,橡皮筋的飛行距離,應該記錄在哪一格?
A
B
C
D
3)列車每一節車廂都是相同長度,每節3公尺,已知車頭為2.5公尺,不加上車廂與車廂間空隙距離,擁有6節車廂的列車(如圖),總長度為多少?
20.5公尺
25公尺
17.5公尺
18公尺
4) 射橡皮筋時,如果將橡皮筋從原本5公分拉長成6公分射出,飛行距離是50公分,那如果拉成10公分射出的飛行距離〔最不可能〕為下列哪一種選項?
250公分
100公分
80公分
40公分
