wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

App Inventor part 1

Total questions: 15

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Pada Jendela Palette-UserInterface, nama ikon tersebut adalah ....

a)

Button

b)

Checkbox

c)

Textbox

d)

Label

2.

Pada menu Palette-Userinterface, nama icon tersebut adalah....

a)

Checkbox

b)

Label

c)

Textbox

d)

Button

3.

Untuk menambahkan keterangan dari design project yang sudah kamu buat, maka tools dari user interface yang digunakan secara tepat di bawah ini adalah :

a)

Button

b)

Label

c)

Textbox

d)

Checkbox

4.

untuk membuat aplikasi baru, menu yang kita pilih adalah...

a)

Projects

b)

Connect

c)

Build

d)

Help

5.

berikut menu yang kita pilih jika ingin menguji/test hasil project

a)

Project

b)

Connect

c)

Build

d)

Help

6.

Berikut ini opsi dari menu yang Anda pilih untuk mulai membuat aplikasi baru, yaitu...

a)

AI Companion

b)

Start New Project

c)

Save Project

d)

Export Selected Project

7.

Opsi menu mana yang memungkinkan Anda untuk menguji aplikasi ke handphone melalui koneksi WiFi/internet ....

a)

AI Companion

b)

Emulator

c)

USB

d)

Bluetooth

8.

Bagian mana dari halaman Desainer yang menampilkan sebuah tampilan aplikasi kepada pengguna?

a)

Pallette

b)

Viewer

c)

Components

d)

Properties

9.

Pada Palette, pada kategori manakah terdapat komponen Button?

a)

User Interface

b)

Layout

c)

Media

d)

Sensors

10.

Dalam memainkan bola melambung, maka kita perlu area dalam permainan tersebut supaya tidak keluar dari jalur, area yang dimaksud adalah...

a)

Label

b)

Canvas

c)

Horizontal Alignment

d)

Screen

11.

Saat menghubungkan App Inventor ke Handphone Anda melalui Ai Companion, kita dapat menghubungkan dengan dua cara yaitu QR code dan Code (alpha-numeric), kepanjangan dari QR adalah...

a)

Quick Read

b)

Quick Ready

c)

Quit Read

d)

Quite Ready

12.

Pada halaman Blocks, di bawah ini item mana Anda akan menemukan blok "if-then"?

a)

Control

b)

Logic

c)

Math

d)

Text

13.

Label, Sound, dan Button. tersebut merupakan...

a)

loops

b)

blocks

c)

design variables

d)

components

14.

Berdasarkan gambar di atas, berapa jumlah list "text" yang dimasukkan?

a)

1

b)

8

c)

10

d)

6

e)

4

15.

Untuk membuat designer dari project bahwa tools tersebut dapat diklik dan diberi perintah sesuai kode block yang tersedia, maka kita menggunakan

a)

Button

b)

Label

c)

Notifier

d)

Textbox