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DIBUJO TÉCNICO v2

Total questions: 7

Worksheet time: 4mins

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Class
Date
1.

¿Que es el diseño asistido por computadora?

a)

Es crear vídeo juegos desde el computador.

b)

Es fabricar cosas mediante la impresión 3D

c)

Es realizar planos y modelados 3D propios del dibujo técnico desde un pc.

d)

Es cuando utilizamos programas de diseño desde el pc.

2.

¿En que década se empezó a trabajar con el diseño asistido por computadora?

a)

1950 - 1960

b)

1960 - 1970

c)

1970 - 1980

d)

1980 - 1990

3.

¿En que año apareció el primer vídeo juego que utilizaba modelados 3D?

a)

1993

b)

1998

c)

2000

d)

2002

4.

¿Todas las figuras dibujadas en 3D son figuras isométricas?

a)

Si, porque cualquier figura 3D esta en perspectiva isométrica.

b)

Si, porque la perspectiva isométrica me permite dibujar en 3D.

c)

No, porque existen otro tipo de perspectivas en el dibujo que me permiten representar objetos 3D.

d)

No, porque las figuras en perspectiva isométrica no son 3D.

5.

¿Cual de los siguientes vídeo juegos simula una perspectiva 3D? (múltiples opciones).

a)
b)
c)
d)
6.

¿Cómo funciona el proceso de diseño industrial?

a)

se crean bocetos, luego se fabrica el objeto, se hace el modelado 3D y finalmente se crea un prototipo.

b)

Se hace un modelado 3D, luego se crea un prototipo, luego un boceto y finalmente se fabrica el objeto.

c)

se produce un prototipo, luego se crea un boceto, luego se fabrica el objeto y finalmente se crea un modelado 3D.

d)

Se crean bocetos, se hace el modelado 3D, se crea un prototipo y finalmente se fabrica el objeto.

7.

¿Qué es la cartografía?

a)

Es una rama del dibujo técnico que se encarga de diseñar cartas.

b)

Es una rama del dibujo técnico que se encarga de diseñar mapas.

c)

Es una rama del dibujo técnico que se encarga de de dibujar las elevaciones del terreno.

d)

Es una rama del dibujo técnico que se encarga de crear diseños basados en cartón.