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Jugaremos....

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

Es parte de la metodología de la programación

a)

Análisis del problema

b)

Sentencias

c)

Secuencias

2.

La (a)   es conocida como la disciplina que indica la manera en la cual se deberán escribir los programas.

3.

Se conoce como estructura de control iterativa

a)

caso

b)

si (condición) entonces

c)

repite

d)

ninguna de las anteriores

4.

conoces el nombre algún programa

4 lines
5.

Es la unidad elemental de un lenguaje de programación

a)

sentencia

b)

diagrama de flujo

c)

algoritmo

d)

programa

6.

Estructuras básicas de control

a)

Secuencial, administrativa, informática

b)

Secuencial, iterativa, selectiva

c)

Programa, algoritmo, pseudocódigo

d)

Ninguna de las anteriores

7.

Te has preguntado alguna vez ¿cómo es el código de las páginas web de Internet y en qué programas están hechas?

4 lines
8.

¿Cuáles son los signos operatorios lógicos?

a)

negación, conjunción y disyunción

b)

para, mientras, repite

c)

+, - , * y /

d)

ninguna de las opciones anteriores

9.

Un programa es:

a)

Un conjunto de instrucciones

b)

Un conjunto de instrucciones codificadas en algún lenguaje

c)

Un pseudocódigo

d)

Ninguna de las anteriores

10.

El (a)   es una manera formal y sistemática de representar la descripción de un proceso