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Cuestionario de repaso 403

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

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1.

Todo objeto debe iniciar en un lugar especifico del escenario, para esto se emplea el bloque:

a)
b)
c)
d)
2.
¿Que es un Bucle?
a)
Es un bloque de código que me sirve para no repetir varias veces el mismo código.
b)
Es un bloque que sirve para hacer una condición
c)
Es un bloque que sirve para mostrar la suma de dos numeros.
3.

La instrucción al presionar bandera, pertenece al bloque de:

a)

Eventos

b)

movimiento

c)

apariencia

4.

Scratch nos sirve para

a)

aprender a programar

b)

aprender a jugar

c)

aprender a diseñar diagramas

d)

aprender a pintar

5.

Al pulsar la bandera que hace el objeto

a)

Camina tres veces y se de tiene el juego

b)

Se mueve tres veces

c)

Camina tres veces y cambian de disfraz y va a repetir esta acción siempre

d)

Ninguna de las anteriores

6.

¿ Qué es scratch ?

a)

Programa para escuchar música

b)

Software que permite la creación de juego, historietas por medio la programación por bloques de colores

c)

Compositor de canciones

d)

Programa educativo para la creación de videos

7.

¿Cual de las siguientes es la dirección de la pagina WEB de Scratch?

a)

http://scratch.mit.es

b)

http://scratch.mit.edu/

8.

¿Cómo hago para detectar si toca el borde negro?

a)
b)
c)
d)
9.

¿A qué categoría pertenece Mover 10 pasos?

a)

Apariencia

b)

Control

c)

Sensores

d)

Movimiento

10.

Para situar objetos en un escenario se usan

a)

operadores

b)

ejes de coordenadas

c)

Coordenada X e Y

d)

ejes de variables