wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบหลังเรียน

Total questions: 12

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

การเขียนโปรแกรมขึ้นมาใช้งานเกี่ยวกับการแก้ปัญหาต่างๆควรคำนึงถึงสิ่งใดมากที่สุด

a)

มีความสวยงาม

b)

สะดวก รวดเร็ว

c)

ประหยัดค่าใช้จ่าย

d)

สามารถแก้ปัญหาได้ตามเป้าหมาย

2.

การทำรายงานเกี่ยวกับการออกกำลังกายโดยหาข้อมูลจากเว็บไซต์ต่างๆแล้วพิมพ์ข้อมูลออกมา นักเรียนคิดว่าเป็นการใช้คอมพิวเตอร์ด้านใดมากที่สุด

a)

ด้านความบันเทิง

b)

ด้านการศึกษา ด้านความรู้ การสืบค้นข้อมูล

c)

ด้านการเงิน การธนาคาร

d)

ด้านสุขภาพและการออกกำลังกาย

3.

ถ้าต้องการฝึกเขียนโปรแกรม นักเรียนจะเข้าเว็บไซต์ใด

a)

www.google.co.th​​

b)

www.facebook.com

c)

www.code.org

d)

www.wikipedia.org

4.

ผังงานแบบโครงสร้างเรียงลำดับ คืออะไร

a)

เป็นผังงานที่ใช้แสดงทางเลือกในการตัดสินใจ

b)

เป็นผังงานที่แสดงการทำซ้ำจนเงื่อนไขสำเร็จตามเป้าหมาย

c)

เป็นผังงานที่แสดงขั้นตอนเรียงลำดับตั้งแต่ ขั้นตอนแรกจนถึงขั้นตอนสุดท้าย

d)

ไม่มีข้อใดถูก

5.

ประเภทของผังงานแบ่งออกเป็นกี่ประเภท

a)

2

b)

3

c)

5

d)

6

6.

รูปแบบของผังงานแบ่งออกเป็นกี่รูปแบบ

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

7.

จากภาพ เรียกว่าอะไรในโปรแกรม Scratch

a)

บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก

b)

เครื่องมือเวที (Stage Toolbar)

c)

แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)

d)

กลุ่มบล็อกคำสั่ง

8.

จากภาพ ถ้าหากต้องการเปลี่ยนภาษาในโปรแกรม Scratch ต้องเลือกหมายเลขใด

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

9.

จากรูป ผู้เขียนกำลังเขียนบล็อกคำสั่งให้กับตัวละครหมายเลขใด

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

10.

ถ้านักเรียนต้องการให้ตัวละคร sprite พูดว่า “สวัสดี” นักเรียนควรสร้างชุดคำสั่งอย่างไร

a)
b)
c)
d)
11.

จากภาพ หมายเลขใดคือสัญลักษณ์หยุดการแสดงตัวละคร

a)

1

b)

2

c)

3

d)

ไม่มีข้อใดถูก

12.

จากภาพ หากต้องการปิดโปรแกรม Scratch ต้องคลิกที่หมายเลขใด

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4