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INTRODUCCIÓN A LOS ALGORITMOS

Total questions: 20

Worksheet time: 40mins

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1.

¿QUÉ ES UN ALGORITMO?

a)

Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico.

b)

computaras que solucionan problemas

c)

pasos difusos, ambiguos sin ningun orden

d)

soluciones, para alcanzar un objetivo

2.

¿QUÉ SON LOS OPERADORES?

a)

Una instrucción que permite contar el un numero de veces

b)

Son elementos que relacionan de forma diferente, los valores de una o más variables y/o constantes. Es decir, los operadores nos permiten manipular valores.

c)

Un condición que permite contar un numero de veces

d)

Persona que cuenta un numero de veces

3.

De acuerdo al algoritmo mostrado en la imagen, cuál es el resultado luego de ejecución, que se mostrará en PANTALLA.

a)

Se presenta por pantalla "INCORRECTO"

b)

Se presenta por pantalla "CORRECTO"

c)

LA COMPUTADORA ENLOQUECE

d)

ES IMPOSIBLE DETERMINAR UNA RESPUESTA

4.

¿CUANTOS TIPOS DE ALGORITMOS EXISTEN Y CUALES SON?

a)

Existen mas de 4 tipos

b)

SI(condición) ENTONCES

c)

Existen dos tipos y son llamados así por su naturaleza:Cualitativos y Cuantitativos:

d)

Solo uno el Cualitativo.

5.

¿Cuáles son las partes de un algoritmo?

a)

a) Procesos, entradas y salidas.

b)

b) Orientaciones, entradas y pasos finitos.

c)

c) Instrucciones, objetivos y decisiones.

d)

d) Pasos, decisiones y conclusión.

6.

¿Qué es un diagrama de flujo?

a)

A) Es un código no convencional o lenguaje no establecido universalmente.

b)

B) Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. También se puede decir que es la representación detallada en forma gráfica de cómo deben realizarse los pasos en la computadora para producir resultados.

c)

C) los incisos A) y B) son correctos.

7.

¿QUÉ ES UNA CONSTANTE?

a)

a) Espacio en memoria RAM.

b)

b) Valor constante en el transcurso del programa.

c)

c) Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.

d)

d) Ninguna de las anteriores.

8.

Parte de la computadora que se puede tocar:

a)

Mesa

b)

Hardware

c)

Software

d)

Fortnite

9.

Parte de la computadora que no se puede tocar:

a)

Mesa

b)

Hardware

c)

Software

d)

Fortnite

10.

En los TIPOS de datos SIMPLES tenemos:

A) Numéricos

B) Lógicos

C) Alfanuméricos (String).

a)

Verdadero

b)

Falso

11.

¿QUÉ ES UN DIAGRAMA DE FLUJO?

a)

A) Representación en binario de un algoritmo.

b)

B) Representación gráfica de un algoritmo.

c)

C) Representación matemática de un algoritmo.

d)

D) Ninguna de las anteriores.

12.

Las formas Geométricas que ven en la imagen y las cuales están señaladas por unas flechas de color ROJO. Representan en un diagrama de flujo. "El inicio y final de un algoritmo".

a)

Verdadero

b)

Falso

13.

En la imagen que observan, ¿Qué es lo que representa?

a)

Representa un algoritmo

b)

Representa la Prioridad y la Jerarquía de los operadores Aritméticos

c)

todas las anteriores.

d)

Ninguna de las anteriores.

14.

El identificador MAYOR QUE ¿A qué tipo de variable corresponde?

a)

Lógica

b)

Alfanumérica

c)

Numérica

d)

De Trabajo

15.

Los Tipos de operadores Relacionales son:

> Mayor que

< Menor que

> = Mayor o igual que

< = Menor o igual que

< > Diferente = Igual

a)

FALSO

b)

VERDADERO

16.

SEGÚN LA IMAGEN, ¿SON TIPOS DE OPERADORES LÓGICOS?

a)

FALSO

b)

VERDADERO

17.

SEGÚN LA IMAGEN, REPRESENTA UN ESTRUCTURA SECUENCIAL EN PSEUDOCÓDIGO Y DIAGRAMA DE FLUJO. ¿ESTA DE ACUERDO?

a)

VERDADERO

b)

FALSO

18.

En la siguiente expresión:

Contador: definimos como ENTERO

Edad: definimos como ENTERO

Dirección de correo electrónico : definimos como CADENA_DE_CARACTERES

Salario Básico : definimos como REAL

Opción : definimos como CARÁCTER

¿Usted creé que están definidos correctamente los tipos de DATOS, para cada VARIABLE?

a)

FALSO

b)

VERDADERO

19.

¿ES CORRECTA LA SOLUCIÓN DEL SIGUIENTE ALGORITMO?

Diseñar un algoritmo que SUME los datos de las variables A y B. (Sólo si A es menor que B)

inicio

definimos a, b, sumar como ENTERO;

a=4;

b=6;


Si a < b ENTONCES

sumar= a + b;

Finsi

Fin del algoritmo

a)

FALSO

b)

VERDADERO

20.

Los TIPOS DE DATOS son importantes en el programa porque definen el tipo de valor que guardará la variable. De los siguientes tipos de datos cuales son correctos

a)

Real, Logico, Constante

b)

Lógico, Entero, Real, Caracter

c)

Real, Constante, Entero

d)

Caracter, DFD, Entero, Real